框架类:
static LPCSTR classname=NULL;
if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )
return FALSE;
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
if(classname==NULL)
{
WNDCLASS wndcls;
::GetClassInfo(AfxGetInstanceHandle(),cs.lpszClass,&wndcls);
wndcls.lpszClassName="MyClass1";
wndcls.hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(ID_MYICON);
AfxRegisterClass(&wndcls);
classname="MyClass1";
}
cs.lpszClass="MyClass1";
return TRUE;
视图类:
// TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
// the CREATESTRUCT cs
cs.lpszClass=AfxRegisterWndClass(CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ,AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_MYCURSOR),
(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH));
return CView::PreCreateWindow(cs);
一些理解:
AfxRegisterClass函数只有一个WNDCLASS结构的参数,该函数用来注册窗口类。
AfxRegisterWndClass函数有四个参数,第一参数是窗口类型,第二个参数是指针句柄,第三个参数是背景画刷句柄,第四个参数是图标句柄。
从上面的参数可以看出AfxRegisterClass函数需要一个完整的WNDCLASS结构作为参数,因此为了方便一般在使用该函数前用GetClassInfo取得一个已经注册的窗口类(一般是在CFrameWnd::PreCreateWindow(cs)注册的),之后再修改WNDCLASS结构的某些成员(这也是重载PreCreateWindow函数的主要任务,当然为了注册修改后的类,必须将该结构的类名改了)。 最后将类名给cs结构的lpszClass成员。因为后面的窗口创建函数CreateWindowEx会用到。
重载视图类的PreCreateWinodw函数会发现,CView::PreCreateWindow(cs)是在最后调用的,因此没有完整的已经注册的窗口类可用,因此用AfxRegisterWndClass函数修改相关参数。