1.目的:
const存在的目的一开始是为了替代define预定义语句,成为编译期间的常量,同时又避免了define的缺点,具有类型检测机制。
2.说明:
(1)const对象默认为文件的局部变量,当其他文件需要使用这个const对象时,不仅使用处要用extern声明在原文件中const对象定义处也必须用extern。因为其他非const变量定义时就默认了链接属性是external的,而const默认internal的。
(2)C++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高.
(3)const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。所以不能在类声明中初始化const数据成员,需要在类中初始化常量可以用枚举。
3.使用:
(1)const修饰指针,如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
const int *p; //指针p的内容可以改变,指向的内容不可变
int* const p;//指针p的内容部可变,指向的的内容可变
(2)const修饰函数传入参数(通常是指针或引用)
注意:对于非内部数据类型的输入参数,将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是为了提高效率。例如,将void Func(A a)改为void Func(const A &a)
(3)const修饰函数返回值(通常是非内部类型)
函数的返回值为某个对象A时,如果将其声明为const时,则返回实例只能访问A中的公有数据成员,和const成员函数,并且不允许进行赋值操作
如果给采用“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针
函数返回值采用“引用传递”的场合不多,这种方式一般只出现在类的赙值函数中,目的是为了实现链式表达。
(4)const修饰类成员函数
一般放在函数体后,形如:void fun() const; 任何不会修改数据成员的函数都因该声明为const类型。如果在编写const成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其他非const成员函数,编译器将报错,这大大提高了程序的健壮性。