教程 40
模板阴影锥
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial40/tutorial40.html
CSDN完整版专栏: https://blog.csdn.net/cordova/article/category/9266966
理论介绍
在教程23和24中,我们介绍了shadow map,相对简单的获取到了3D世界的阴影。但是在光源为
原文: http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial40/tutorial40.html
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在教程23和24中,我们介绍了shadow map,相对简单的获取到了3D世界的阴影。但是在光源为