数据结构多项式的加法与乘法,链表表示。

多项式的加法与乘法,链表表示。。
`#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//多项式表示
typedef struct PolyNode *Poly;
struct PolyNode
{
int coef;//系数
int expon;//指数
Poly Link;//指针
};
void Attach(int c,int e,Poly *pReal)
{
Poly p;
p=(Poly)malloc(sizeof(struct PolyNode));
p->coef=c;
p->expon=e;
p->Link=NULL;
(*pReal)->Link=p;
*pReal=p;

}
Poly ReadPoly()//读入多项式
{
int N,c,e;
Poly p,t,Real;
p=(Poly)malloc(sizeof(struct PolyNode));
p->Link=NULL;
Real=p;
scanf("%d",&N);
while(N–)
{
scanf("%d %d",&c,&e);
Attach(c,e,&Real);

}
t=p;
p=p->Link;
free(t);
return p;

}
Poly Mult(Poly p1,Poly p2)//相乘
{
Poly t1,t2,p,Real,t;
int c,e;
t1=p1;t2=p2;
p=(Poly)malloc(sizeof(struct PolyNode));
p->Link=NULL;
Real=p;
if(!t1||!t2)return;
while(t2)//t2的每一项去成t1的第一项
{
Attach(t1->coeft2->coef,t1->expon+t2->expon,&Real);
t2=t2->Link;
}
t1=t1->Link;//t1h后移一项
while(t1)
{
t2=p2;
Real=p;
while(t2)
{
c=t1->coef
t2->coef;
e=t1->expon+t2->expon;
while(Real->Link&&Real->Link->expon>e)//寻找比他次数小的就退出循环
Real=Real->Link;
if(Real->Link&&Real->Link->expon==e)//如果次数相等,判断相加是否为0
{
if(!(c+Real->Link->coef))//相加等于0,删除
{
t=Real->Link;
Real=t->Link;
free(t);
}
else
{
Real->Link->coef+=c;
}

        }
        else//次数不相等插入
        {
           t=(Poly)malloc(sizeof(struct PolyNode));
           t->coef=c;
           t->expon=e;
           t->Link=NULL;
           t->Link=Real->Link;
           Real->Link=t;
           Real=Real->Link;
        }

        t2=t2->Link;
    }
    t1=t1->Link;
}
t2=p;p=p->Link;
free(t2);
return p;

}
void PrintPoly(Poly p)//输出多项式
{
int f=0;//用来判断第一项
if(!p)
{
printf(“0 0\n”);
return;
}
while§
{
if(f0)
f=1;
else
printf(" “);
printf(”%d %d",p->coef,p->expon);
p=p->Link;
}
printf("\n");
}
Poly Add(Poly p1,Poly p2)//相加
{
Poly p,Real,t1,t2,t;
int c,e;
t1=p1;t2=p2;
p=(Poly)malloc(sizeof(struct PolyNode));
p->Link=NULL;
Real=p;
while(t1&&t2)
{
if(t1->expon
t2->expon)
{
if(t1->coef+t2->coef==0)
{
t1=t1->Link;
t2=t2->Link;
}
else
{
c=t1->coef+t2->coef;
e=t1->expon;
Attach(c,e,&Real);
t1=t1->Link;
t2=t2->Link;

        }

    }
    else if(t1->expon>t2->expon)
    {
        c=t1->coef;
        e=t1->expon;
        Attach(c,e,&Real);
        t1=t1->Link;
    }
    else
    {
        c=t2->coef;
        e=t2->expon;
        Attach(c,e,&Real);
        t2=t2->Link;
    }
}
while(t1)
{
    c=t1->coef;
    e=t1->expon;
    Attach(c,e,&Real);
    t1=t1->Link;
}
while(t2)
{
    c=t2->coef;
    e=t2->expon;
    Attach(c,e,&Real);
    t2=t2->Link;
}
t=p;
p=p->Link;
free(t);
return p;

}
int main()
{
Poly p1,p2,pp,ps;
p1=ReadPoly();
p2=ReadPoly();
pp=Mult(p1,p2);
PrintPoly(pp);

ps=Add(p1,p2);
PrintPoly(ps);

}

欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
查找:Ctrl/Command + F
替换:Ctrl/Command + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

居中的图片: Alt

居中并且带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block
var foo = 'bar';

生成一个适合你的列表

  • 项目
    • 项目
      • 项目
  1. 项目1
  2. 项目2
  3. 项目3
  • 计划任务
  • 完成任务

创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

Mon 06 Mon 13 Mon 20 已完成 进行中 计划一 计划二 现有任务 Adding GANTT diagram functionality to mermaid
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图:

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

Created with Raphaël 2.2.0 开始 我的操作 确认? 结束 yes no
  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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