【设计模式】代理模式(Proxy Pattern) 扩展校验与日志

目录

 

一.介绍

二.场景

三.实现

四.dome代码


一.介绍

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。

何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。 3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 5、spring aop。

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化。

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

二.场景

商场购物,扩展金额校验与记账(日志)

三.实现

1.抽象商场

package xyz.hashdog.proxy;

/**
 * 抽象购物店
 */
public interface Shop {

    void checkOut(double money);
}

2.服装购物店

package xyz.hashdog.proxy;

/**
 * 服装购物店
 */
public class StationeryShop implements Shop {
    @Override
    public void checkOut(double money) {
        System.out.println("成功结账金额"+money);
    }
}

3.购物店代理类

package xyz.hashdog.proxy;

/**
 * 代理类
 */
public class StationeryShopProxy implements Shop {

    private Shop shop;

    public StationeryShopProxy(Shop shop) {
        this.shop = shop;
    }

    @Override
    public void checkOut(double money) {
        //扩展校验功能
        if(!check(money)){
            throw new RuntimeException("金额不合法");
        }
        this.shop.checkOut(money);
        //扩展记账/日志功能
        logger();
    }

    /**
     * 金额校验
     * @param money
     * @return
     */
    private boolean check(double money){
        return money>0;
    }

    private void logger(){
        System.out.println("金额已记录账单");
    }
}

4.场景类

package xyz.hashdog.proxy;

/**
 * 代理模式
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        double money = -56.6;
        StationeryShop stationeryShop = new StationeryShop();
        stationeryShop.checkOut(money);

        StationeryShopProxy stationeryShopProxy = new StationeryShopProxy(stationeryShop);
        System.out.println("********************代理模式正确金额********************");
        double money2 = 56.6;
        stationeryShopProxy.checkOut(money2);

        System.out.println("********************代理模式错误金额********************");

        stationeryShopProxy.checkOut(money);
    }
}

 

5.执行

 

四.dome代码

https://download.csdn.net/download/corleone_4ever/12674669

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