与transition不同,animation动画可以自动触发,且可以定义每一帧的动画效果,在动画效果上优于transition。
animation 属性是一个简写属性,用于设置六个动画属性:
一、animation-name
规定需要绑定到选择器的 keyframe 名称。
二、animation-duration
规定完成动画所花费的时间,以秒或毫秒计。
三、animation-timing-function
规定动画的速度曲线。默认是ease。
值 | 描述 |
---|---|
linear | 规定以相同速度开始至结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,1,1))。 |
ease | 规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果(cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1))。 |
ease-in | 规定以慢速开始的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,1,1))。 |
ease-out | 规定以慢速结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0,0,0.58,1))。 |
ease-in-out | 规定以慢速开始和结束的过渡效果(等于 cubic-bezier(0.42,0,0.58,1))。 |
cubic-bezier(n,n,n,n) | 在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。可能的值是 0 至 1 之间的数值。 |
四、animation-delay
规定在动画开始之前的延迟。
五、animation-iteration-count
规定动画应该播放的次数。默认是1。
值 | 描述 |
---|---|
n | 定义动画播放次数的数值。 |
infinite | 规定动画应该无限次播放。 |
六、animation-direction
规定是否应该轮流反向播放动画。
值 | 描述 |
---|---|
normal | 默认值。动画应该正常播放。 |
alternate | 动画应该轮流反向播放。 |