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原创 2014-12-17

1.熟悉服务器的活动模块,发现服务器数据库里面没有配置活动信息,所以活动的公用模块,应该不起作用。但是具体怎么判断活动是否开启,还不知道,有时间再详细的屡一下。2.测试将七天乐活动改为零点刷新,在启动自己服务器上浪费好长时间,最后查到host不对,导致启动不起来3.新手七天乐的奖励数量不提醒,字符串与数字比较的问题4.七天乐按钮和签到按钮重叠。测试的时候不重现,也看不出来代码逻辑上

2014-12-17 17:42:29 212

原创 2014-12-15

不知不觉断了好几天了这次就是上周的总结上周主要任务是截图功能的优化,根据策划的新需求,对程序做调整,在优化的过程中,也发现了程序逻辑的不足,并加以改进。不足的地方有1.将形变图形绘制在舞台上,这样不利于统一管理控制。改为放入一个mc中。2.将形变mc放到舞台上,这样不利于界面层次的控制。改为将形变mc放入形变目标的父容器中,或者由使用者指定。还接到一个新的任

2014-12-15 00:23:24 204

原创 2014-212-9

工作内容:1.优化区域截图功能1)去掉另存为时,界面上的红色方框。 在弹出另存为对话框前,关闭区域截图界面,并且强制刷新。2)以时间戳命名图片,并且保存到同一目录。C 拼接字符串函数,如果想拼接一个64位整型,需要两个%d。3)将图片放入剪切板。无法用cmd命令执行Ctrl+C操作,所以只能用代码打开剪切板,放里面设置图片数据 使用DIB类型。4)右键取消已经选择的区域,重新选

2014-12-09 22:48:53 279

原创 2014-12-8

从今天开始,对一天的工作,归纳和总结今天的工作有 1.整理了形变接口供lua脚本调用,添加脚本的暂停和启用,方便脚本异步调用。2.解决泰国文字字体应用错误3.解决as报错1)舞台上监听的回调,在对象移出舞台后没有去掉此回调,在此回调中访问不到该访问的对象。2)C++逻辑中改变as对象层次时,在场景中查找,而此时对象添加在舞台上。以后直接用父对象来移出或者改变层次

2014-12-08 23:15:39 219

原创 lua 截取中英文混写字符串

-- Asicii编码的zhongyinwenfunction StrLength(str)if not str or str == "" thenreturn 0;endreturn #(string.gsub(Utf8ToAnsi(str), '[\128-\255][\128-\255]',' '));end-- 截取UTF8字符串function S

2014-11-11 20:04:51 573

原创 cocos2dx3.0 Vector Map Value 内存管理总结

Cocosdx3.0 中使用了新的数据结构 Vector Map Value这个三个shujujie

2014-11-03 15:50:45 376

原创 枚举元素作用域的问题,找了好久终于找到了

http://blog.csdn.net/classfactory/archive/2004/08/29/87749.aspx

2014-06-13 10:10:26 671

空空如也

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