不知不觉断了好几天了
这次就是上周的总结
上周主要任务是截图功能的优化,根据策划的新需求,对程序做调整,在优化的过程中,也发现了程序逻辑的不足,并加以改进。
不足的地方有
1.将形变图形绘制在舞台上,这样不利于统一管理控制。改为放入一个mc中。
2.将形变mc放到舞台上,这样不利于界面层次的控制。改为将形变mc放入形变目标的父容器中,或者由使用者指定。
还接到一个新的任务,移除QuickMenu场景,将QuickMenu菜单并入MainMenu并生成一个新的界面。
这个没什么好说的,单纯的体力劳动——找到相关的接口,写入响应菜单事件回调中;编辑控制界面;
开启自己的游戏之旅。要开始写计划了。