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日志
忧雨行天
奔跑中的蜗牛,没有方向
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2014-12-17
1.熟悉服务器的活动模块,发现服务器数据库里面没有配置活动信息,所以活动的公用模块,应该不起作用。 但是具体怎么判断活动是否开启,还不知道,有时间再详细的屡一下。 2.测试将七天乐活动改为零点刷新,在启动自己服务器上浪费好长时间,最后查到host不对,导致启动不起来 3.新手七天乐的奖励数量不提醒,字符串与数字比较的问题 4.七天乐按钮和签到按钮重叠。测试的时候不重现,也看不出来代码逻辑上原创 2014-12-17 17:42:29 · 203 阅读 · 0 评论 -
2014-12-8
从今天开始,对一天的工作,归纳和总结 今天的工作有 1.整理了形变接口供lua脚本调用,添加脚本的暂停和启用,方便脚本异步调用。 2.解决泰国文字字体应用错误 3.解决as报错 1)舞台上监听的回调,在对象移出舞台后没有去掉此回调,在此回调中访问不到该访问的对象。 2)C++逻辑中改变as对象层次时,在场景中查找,而此时对象添加在舞台上。以后直接用父对象来移出或者改变层次原创 2014-12-08 23:15:39 · 209 阅读 · 0 评论 -
2014-212-9
工作内容: 1.优化区域截图功能 1)去掉另存为时,界面上的红色方框。 在弹出另存为对话框前,关闭区域截图界面,并且强制刷新。 2)以时间戳命名图片,并且保存到同一目录。C 拼接字符串函数,如果想拼接一个64位整型,需要两个%d。 3)将图片放入剪切板。无法用cmd命令执行Ctrl+C操作,所以只能用代码打开剪切板,放里面设置图片数据 使用DIB类型。 4)右键取消已经选择的区域,重新选原创 2014-12-09 22:48:53 · 270 阅读 · 0 评论 -
2014-12-15
不知不觉断了好几天了 这次就是上周的总结 上周主要任务是截图功能的优化,根据策划的新需求,对程序做调整,在优化的过程中,也发现了程序逻辑的不足,并加以改进。 不足的地方有 1.将形变图形绘制在舞台上,这样不利于统一管理控制。改为放入一个mc中。 2.将形变mc放到舞台上,这样不利于界面层次的控制。改为将形变mc放入形变目标的父容器中,或者由使用者指定。 还接到一个新的任原创 2014-12-15 00:23:24 · 196 阅读 · 0 评论