hdu 6944 Game(博弈,操作不影响总操作次数的奇偶性

Game
题意:给定一个集合, n n n 个数字,两人每次选择一个数 x x x,然后 x − 9 , x − 99 , x − 999... x-9,x-99,x-999... x9,x99,x999...,但是要求操作后的数字必须大于 0 0 0,并且不和集合中的数字发生重复
A l i c e Alice Alice B o b Bob Bob 轮流操作, A l i c e Alice Alice 先开始,不能对这些数进行操作的人就是输者。
思路:
题解
核心思路:我们只关心总操作次数的奇偶性,它会直接影响博弈结果,观察到这些数都是 9 9 9 的倍数, 1 0 k − 1 10^k-1 10k1 是奇数个 9 9 9 ,即所有操作不会改变总操作次数的奇偶性,因此所有操作都是等价的,我们可以将这个问题转化为每次减 9 9 9
剩下的问题就是每次 − 9 -9 9,我们可以进行多少次
考虑到每个数可以表示为 9 ∗ k + r e s 9*k+res 9k+res,如果 r e s res res 没有出现, k k k 即为该数对操作次数的贡献
因为每个数 r e s res res 会影响它对总操作次数
进而我们可以想到按照 r e s res res % 9 \%9 %9 进行分组,把每个数依次构造成 0 × 9 + r e s 0\times9+res 0×9+res 1 × 9 + r e s . . . 1\times9+res... 1×9+res...
例如: 12 % 9 = 3 12\%9=3 12%9=3,把 12 12 12 减成 3 3 3,再来一个 21 21 21,它就不能减成 3 3 3,而应该减成 12 12 12。因此这个我们可以通过记录 % 3 \%3 %3 的数的个数来进行判断。
注意: % 9 = 0 \%9=0 %9=0,最低应该减成 9 9 9,而不是 0 0 0
总操作数如果为偶数,则 B B B 赢,反之,则 A A A 赢。
code:

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn = 1e6 + 9;
const ll mod = 1e9 + 7;
const ll inf = 0x3f3f3f3f;
ll n, m, k;
ll cnt[15], a[maxn];

void work()
{
	memset(cnt, 0, sizeof(cnt));
	ll sum = 0;
	cnt[0] = 1;// %9=0最低减成9,因此初始%9=0的位置先把0占上
	for(int i = 1; i <= n; ++i)
	{
		cin >> a[i];
		sum += a[i] / 9 - cnt[a[i] % 9];
		++cnt[a[i] % 9];
	}
	cout << "BA"[sum & 1] << "\n";
}

int main()
{
	ios::sync_with_stdio(0);
	while(cin >> n)
	work();
	return 0;
}
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