简介:
LinkedList的底层是链表结构,并且是双向的。
UML图:
属性:
可以看到的确是一个双向的链表,每个节点自身都包含了前一个节点和后一个节点。
链表数据结构:
可以看到,首先头节点是没有前驱的,尾节点没有后驱。其次就是每个节点都会保存前一个节点和后一个节点,这个就构成了一个线性表。
构造方法:
一个空的构造方法啥也没干,下面的需要Collection类型的参数,我们来看下具体实现。
addAll(Collection<? extends E> c) :
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
//检查下标是否合法,虽然链表没有下标的概念,但是这里还是提供了按下标插入和取值的方法。
checkPositionIndex(index);
//将集合转成数组,这里以LinkedList为例,下图是LinkedList的toArray的代码。
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
//pred表示从我开始插入
//succ表示要插入的下标的原节点,就是要被替掉的倒霉蛋
Node<E> pred, succ;
//判断当前下标是否等于总数量,相当于确定开始插入的起始点
if (index == size) {
succ = null;
//如果等于,相当于从最后一个开始插入,pred就是最后一个节点,尾插。
pred = last;
} else {
//如果不是,首先要得到当前下标的节点的节点(取值方法在将get的时候再讲),然后得到节点的前驱。
//因为要从这个下标开始插入,等于替换掉这个节点,所以pred就是这个节点的前驱,等下插入的时候把pred的后驱改掉就可以了。
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//遍历所有的元素
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//创建一个新节点,前驱就是pred
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
//如果pred为null,意思是当前链表是空的(因为只有pred = last这个才可能pred为null,而pred为null,代表last为null)
if (pred == null)
//给头节点赋值
first = newNode;
else
//将pred的后驱指向新节点
pred.next = newNode;
//最后把刚插入的新节点赋给pred,因为第一次插完了,接下来就从刚插入的新节点开始插入了。
pred = newNode;
}
//succ为null,代表从最后开始插入的。
if (succ == null) {
//把pred赋给last,注意这时的pred其实就是所有要插入的元素(a)的最后一个。
//因为上面的for最后一次pred = newNode,就是把最后的元素赋给了pred。
last = pred;
} else {
//succ不为null,代表从中间开始插入的。这时候新插入的插好了,原来的节点还没插件呢。
//将pred的后驱指向succ,因为此时的pred是最后一个节点,succ是被别的元素替调的倒霉蛋,这时还要把倒霉蛋从最后插进去。
pred.next = succ;
//同时把succ的前驱指向pred,这时整个succ包括succ后面所有的节点就全部插进去了。
//succ后面所有的节点完全不需要动,只需要把succ的前驱改掉,指向最后一个就行。
succ.prev = pred;
}
//当前节点总数量加上新数量
size += numNew;
//每次操作的记录,作用在迭代的时候体现,具体分析博主的上篇文章分析过。
modCount++;
return true;
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
下面看下LinkedList的toArray的代码的代码:
就是遍历所有的节点,取出值,赋给数组。
我们再画个图理解一下节点的插入:
这是假设的没有指定下标的插入,直接往最后插进去。
这个是假设的指定下标插入的情况,可以看到,插入确实很快,哪怕指定下标,建议大家自己画一遍,就很容易理解了,就是前驱后驱的指向。
下面看一下LinkedList的方法,这里只分析一下几个常用的方法。
add(E e):
还是比较简单的,上面的addAll基本介绍过了。
add(int index, E element):
node(int index):
这里没有直接从头开始往后遍历,而是先判断了一下在前半段还是后半段。不过如果总量很多的话,按下标取值还是很慢的。
linkBefore(E e, Node succ):
这里其实就是取旧下标的节点,把旧下标的前驱的后驱指向新节点,新节点的后驱指向旧下标的节点,具体可以结合上面的图理解。
addFirst(E e):
意思一样,理解了一个就都理解了。
addLast(E e):
跟不指定下标的add是一样的
remove():
可以看到,直接的remove()就是删除的第一个。
remove(Object o):
可以看到,LinkedList也运行新增元素为null,删除的时候遍历判断一下,我们继续看unlink(x)。
unlink(Node x):
可能大家看注释有点坳口,其实很简单,看下图:
还是比较简单的,要删除的节点,把他的前驱指向他的后一个,他的后驱指向前一个,再把值置为null,就完事了。
remove(int index):
基本上方法都讲过了,就不再描述了。
removeFirst():
等同于remove(),上面分析过了。
removeLast():
set(int index, E element):
取下标的方法讲过了,这里没什么好说的。
get(int index):
很简单,不说了。
getFirst():/getLast():
很简单,不说了。
差不多都结束了,下篇我们看HashMap源码。