LinkedBlockingQueue源码解析

简介:
前面几篇文章分析了java.util包下面的一些常见容器,util下面的容器都是线程不安全的,所以我们开始看
java.util.concurrent下面的并发容器,从常见的LinkedBlockingQueue开始吧。

UML图:
在这里插入图片描述
属性:
在这里插入图片描述
构造方法:
在这里插入图片描述虽然有3种,其实都一样,赋个初始容量,或者遍历某个queue,一个个新增进新queue。只不过需要注意一下head是null。

接下来看常用方法吧。
offer(E e):

    public boolean offer(E e) {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        final AtomicInteger count = this.count;
        if (count.get() == capacity)
            return false;
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        //获取锁
        putLock.lock();
        try {
            if (count.get() < capacity) {
                //新增节点
                enqueue(node);
                c = count.getAndIncrement();
                if (c + 1 < capacity)
                    //小于总容量就唤醒notFull队列里面的线程
                    notFull.signal();
            }
        } finally {
            //记得释放锁
            putLock.unlock();
        }
        if (c == 0)
            //c为0,代表队列有一个值了,所以去唤醒notEmpty队列里面的线程
            signalNotEmpty();
        return c >= 0;
    }

关于ReentrantLock 跟Condition的部分可以看博主前两篇文章,已经分析过了。
enqueue(Node node):

private void enqueue(Node<E> node) {
        //先赋尾节点的next,再赋新的尾节点
        last = last.next = node;
    }

add(E e):

    public boolean add(E e) {
        if (offer(e))
            return true;
        else
            throw new IllegalStateException("Queue full");
    }

跟offer一样

put(E e):

public void put(E e) throws InterruptedException {
        if (e == null) throw new NullPointerException();
        int c = -1;
        Node<E> node = new Node<E>(e);
        final ReentrantLock putLock = this.putLock;
        final AtomicInteger count = this.count;
        putLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == capacity) {
                //如果容量满了,就进入等待队列
                notFull.await();
            }
            //新增
            enqueue(node);
            c = count.getAndIncrement();
            if (c + 1 < capacity)
                notFull.signal();
        } finally {
            putLock.unlock();
        }
        if (c == 0)
            signalNotEmpty();
    }

仔细看,其实就是多 了一句notFull.await(),容量满了的话就等待。

poll():

  public E poll() {
        final AtomicInteger count = this.count;
        if (count.get() == 0)
            return null;
        E x = null;
        int c = -1;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lock();
        try {
            if (count.get() > 0) {
            	//取头节点
                x = dequeue();
                c = count.getAndDecrement();
                if (c > 1)
                    notEmpty.signal();
            }
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)
            signalNotFull();
        return x;
    }

就是取值,比较简单。
take():

    public E take() throws InterruptedException {
        E x;
        int c = -1;
        final AtomicInteger count = this.count;
        final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
        takeLock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count.get() == 0) {
                //没值就等待
                notEmpty.await();
            }
            //取头节点
            x = dequeue();
            c = count.getAndDecrement();
            if (c > 1)
                //有值就通知notEmpty
                notEmpty.signal();
        } finally {
            takeLock.unlock();
        }
        if (c == capacity)
            //满了就去通知notFull
            signalNotFull();
        return x;
    }

跟poll()差不多,只不过多了一个wait。
dequeue():

private E dequeue() {
        Node<E> h = head;
        //取head的next,这才是真正的第一个节点,head是空节点
        Node<E> first = h.next;
        //把h的next指向自己,其实就是把h及后续的next的item都置为null
        h.next = h;
        //把first赋给head,此时的head相当于真正的第一个节点,item是有值的
        head = first;
        E x = first.item;
        //这里把first的item置为null,因为head是空节点,item一定要是null
        first.item = null;
        return x;
    }

LinkedBlockingQueue也没啥好说的,比较简单,精华都在ReentrantLock里面的。下篇分析延迟队列DelayQueue。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值