卷首语

卷首语

 

本章由cowboylym(酒劍仙采葡萄)编写,转载请注明出处。 

作者:酒劍仙采葡萄    邮箱: cowboylym@163.com   



写给自己和各位看官

开始写自己博客可以说是出于多方面原因:平时在工作中经常会遇到一些技术上的难题。鄙人比较懒一般是个伸手党,遇到什么坎就直接百度之。而每每总是能在检索到的各位技术大牛写的blog,让我茅塞顿开,通体舒畅啊。于是小大人我有一天突然灵光一闪,虎躯一震,发现总是借鉴别人的东西水平永远达不到一个很高的层次,因为自己的思维会受到别人思维的禁锢,通俗点说就是先入为主。所以小大人我决定开始静下心来多多阅读技术方面的书籍。夯实基础,循序渐进,由浅入深。让自己掌握的技术 不求 至臻至圣 但求能够 登堂入室 炉火纯青。所以博客可以说是自己的一本读书笔记吧。

 

闲话少叙进入真题,这本读书笔记我打算写成武侠秘籍的风格。这也是受一本《葵花宝典——WPF自学手册》的影响。该书写得趣味横生,让读者在阅读技术类文章时不会感到枯燥乏味,在一个很愉悦的环境下将WPF技术悉数掌握。我也妄想自己的博文能达到那样的效果。

 

因为也不清楚自己在未来的工作中还会接触到哪些技术所以目前就边写边补吧。

 

 

总纲

 

一、基础篇

C/C++语言基础

Windows程序设计

Windows核心编程

二、计算机图形学

DirectX

OpenGL

Ogre引擎开发

三、体感开发

Kinect for Windows SDK 1.7

OPENNI

 

暂时就想到这么多,后续的将一点点补齐。

 

希望看到大家的留言,希望与大家共同交流(特别是CG和体感开发方面),希望得到睿智的评论(特别是批评)。

 

程序猿的自我修养之路还很长很长,非常希望能和大家一起交流,共同学习,共同进步。

大家看过后觉得值得一看的话,可以顶一下这篇文章,你们的支持是我继续写下去的动力

如果文章中有什么疏漏的地方,也请大家指正。也希望可以多留言来和我探讨相关的问题。

最后,谢谢你们一直的支持

 

To be continued…


                                                                                                                                       ——  貳零壹叁 年 捌 月 叁 日

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值