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问题:
当出现相同的成员变量和局部变量的时候,在方法中采取就近原则使用的是局部变量。下面案例中,当喜欢的就是成员变量Ron,而不是局部变量Tom,就要使用this了。
public class Person {
private String name = "Ron";
public void heart(){
String name = "Tom";
System.out.println("The One: " + name); // Tom
System.out.println("The One: " + this.name); // Ron
}
public static void main(String[] args) {
Person animal = new Person();
animal.heart();
}
}
一、this 关键字:
this关键字代表所属函数的调用者对象。
this的作用:
1、this. :上文案例中,出现同名的成员变量和局部变量,使用this调用成员变量。
2、this():在构造函数中调用本类另外一个构造函数初始化对象(减少重复代码)。
public class Person {
private String id;
private String name;
private String age;
// 无参构造
public Person() { }
// 两个参数构造
public Person(String id, String name) {
this();
this.id = id;
this.name = name;
}
// 全参构造
public Person(String id, String name, String age) {
// System.out.println("若有this关键字,则必须是第一条语句,否则编译出错...");
// this.id = id;
// this.name = name;
this(id, name); // 调用两个参数的构造,代替上面两行,且放到第一行
this.age = age;
}
}
3、this 只能在非静态的函数(没有被static修饰)中使用。
4、构造函数间相互调用必须放在构造函数的第一个语句中,否则编译错误。
二、static关键字:
静态修饰符,可修饰成员变量、方法、类(内部类)。共性的内容修饰为静态,特有的内容修饰为非静态。静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,非静态的成员变量会在每个对象中维护一份。
作用:
1、static 修饰成员变量: 如果有数据需要共享给所有对象使用时。
静态成员变量的访问方式:
方式一:对象·变量名。
方式二:类名·变量名。
注意:
a、只有成员变量真正需要共享时才可以使用static。
b、接口中的每个成员变量默认使用 public static final 修饰。
2、static 修饰成员方法:
静态成员方法的访问方式:
方式一:对象·静态的函数名。
方式二:类名·静态的函数名。
注意:
序号 | 要点 | 原因 |
---|---|---|
1 | 静态函数可以使用对象或类名进行访问,非静态函数只能使用对象访问(与静态成员变量类似) | 语法 |
2 | 静态函数可以直接访问静态成员,不能直接访问非静态成员(同一个类中) | 静态函数是可以由类名直接调用的,这时可能还没有创建对象;而非静态的成员数据是随着对象的创建而存在的(即:static修饰的成员在共享区中。优先于对象存在) |
3 | 非静态函数可以直接访问非静态或者静态成员 | 非静态函数只能由对象调用,当对象被创建时,静态数据早就存在了,非静态数据随着对象的创建而存在了 |
4 | 静态函数不能出现this、super关键字 | this关键字代表的是所属函数的调用者对象;而静态函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用就不存在对象了,与this产生冲突。super代表本类对父类的引用。 |