窗口抖动

窗口抖动的实质其实是快速地移动窗口位置,封装为一个函数如下:

void ShakeWindow()
{
	CRect rect;
	GetWindowRect(&rect);
	int m_move=10;//移动单位
	//PlaySound("shake.wav",NULL,SND_FILENAME | SND_ASYNC);//播放抖动声音
	/*
	PlaySound函数用来播放WAV声音,该函数的第一个参数为pszSound,表示文件的名称
	#include <mmsystem.h>
	#pragma comment(lib, "WINMM.LIB") 
	*/
	//为了使窗口抖动后能回到原来的位置,需要设置循环次数为2的倍数
	for(int i=1;i<11;i++)
	{
		rect.OffsetRect(0,m_move);//OffsetRect函数将指定的矩形移动到指定的位置,这里是将矩形向下移动10像素
		MoveWindow(&rect);
		Sleep(40);
		rect.OffsetRect(m_move,0);
		MoveWindow(&rect);
		Sleep(40);
		if (10==m_move)
		{
			m_move=-10;
		}
		else
		{
			m_move=10;
		}
	}
}

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