js的面向对象(封装、继承、多态)

面向对象

1).对象:万物皆对象
2).对象包含:属性和方法 、用变量描述属性、用函数来描述方法

一、 js封装、继承、多态的定义

1.1 封装:通俗的来说。就是封装函数,通过私有化的变量和私有化的方法,不让外部访问到。


1.2 继承:简约来说可分为两种:1).通过原型prototype对象实例化实现此类的继承。2).直接实例化对象复制,完全复制父类对象

1.3 多态: 多态就是通过对传递的参数判断来执行逻辑,即可实现一种多态处理机制

二、构造对象的五种方法。

1.自定义对象(不适合批量创建对象)

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//创建学生对象,年龄、姓名、学号、年级属性  思考,考试方法

var stu=new Object();//创建对象实例(创建学生对象)
//添加属性
stu.no='10001';
stu.name='Tom';
stu.age=20;
stu.grade='大一';

//添加方法
stu.think=function(){
console.log(stu.name+'思考中....');
};

//添加考试方法
stu.test=function(){
console.log(stu.name+'考试中');
};

//访问对象
console.log(stu.no,stu.name,stu.age,stu.grade);
//访问方法
stu.think();
stu.test();


//在创建一个学生对象
var stu1=new Object();
//添加属性
stu1.name='Jack';
stu1.age=21;
stu1.grade='大二';
stu1.no='2001';
//添加方法
stu1.think=function(){
console.log(stu1.name+'思考中....');
};
stu1.test=function(){
console.log(stu1.name+'考试中');
};

stu1.think();
stu1.test();

2. 工厂模式创建关键对象

优点:可以快速的创建对象,避免了大量重复性代码
缺点:为每个对象都添加了功能,慧造成内存浪费

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function createStudent(name,age){
var obj=new Object();
//添加属性
obj._name=name;
obj._age=age;
//添加方法
obj.walk=function(){
console.log(this._name+'在走路');
};
return obj;//返回对象
}

var stu1=createStudent('Jack',30);
console.log(stu1._name,stu1._age);
stu1.walk();//

//在创建学生对象
var stu2=createStudent('Tom',39);
console.log(stu2._name,stu2._age);
stu2.walk();

console.log(stu1.walk==stu2.walk);//false

3. 构造函数创建对象

构造函数被调用的时候,系统做了两件事情:
1.new Object
2.将创建的对象返回
缺点:为每个对象都生成了方法,内存浪费

`
function Studnet(name,age,grade){
this.name=name;
this.age=age;
this.grade=grade;

    this.test=function(){
        console.log(this.name+'is test');
    };
}

//利用构造函数造对象
var stu1=new Studnet('Tom',25,'二年级');
console.log(stu1.name,stu1.age,stu1.grade);
stu1.test();

var stu2=new Studnet('Jack',28,'三年级');
console.log(stu2.name,stu2.age,stu2.grade);
stu2.test();

console.log(stu1.test==stu2.test);//false

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