虚幻4渲染编程(DCC工具篇---Maya)【Maya Python Scripting(1)】

MY BLOG DIRECTORY:

YivanLee:专题概述及目录

INTRODUCTION:

对于天天使用C++的人来说,学习和使用Maya脚本我觉得完全就像砍瓜切菜一般容易,唯一的难点在于记各种API以及熟练度上。下面我将记录一些maya里的脚本代码,也方便我日后Ctrl+C/V,我觉得三个小时学会Maya python脚本编程完全足够了。

C++派系出身的人写python的时候需要注意以下几点:

(1)请忘记类型这个概念,python中一切皆对象

(2)‘=’不是赋值,而是绑定一个名字

FORWARD DECLARATION:

下面是文章内容目录:

  1. Maya scripting basic concepts
  2. Create a poly
  3. Move, Scale, Rotate
  4. Create instance
  5. Loop Create Instance
  6. Random position
  7. Hide Object
  8. Group Objects
  9. Reset pivot
  10. Select Objects
  11. Object Type
  12. Create Constraint
  13. Animation key operations
  14. Create a window U
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值