静态站点生成器Gatsby创建者Kyle Mathews访谈

在一系列创业之后,Kyle Mathews辞掉了工作,开始全身心投入到他的其中一个业余项目上,这个项目就是Gatsby,该项目的目标是让开发人员可以“不需要使用React.js之外的任何东西”就可以创建一个网站。

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从那时到现在,Gatsby已经达到了1.0版本。它已经发展成为一整套的工具集,包括一个插件架构、一个基于GraphQL的构建时数据层和渐进式Web应用(PWA)支持。它包含一个CLI及一个基于Babel和webpack的预置构建过程。

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为了深入了解Gatsby的速度,Mathews编写了一个Instagram Clone,旨在展示Gatsby如何使用谷歌的PRPL模式尽快获取屏幕像素。这个速度包括创建“一个静态HTML渲染每个页面,尽可能加快初次加载的速度”。此外,据Mathews介绍,预取帮助完成了开销较大的工作。

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Gatsby要快得多,因为它会在客户端和客户端转换中进行资源预取。有多个人已经表示,浏览Gatsby网站就感觉是在浏览本地站点。

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在接受InfoQ采访时,Mathews介绍了项目的动机及其未来的发展方向。

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InfoQ:Gatsby试图解决什么问题?

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Kyle Mathews:Gatsby试图解决的问题是,2017年网站框架应该是个什么样子。大多人都采用Web 1.0/2.0时代的Web框架,因为它们是很棒、很成熟的框架,但是,它们不是针对如今这个庞大的Web而构建的。如今,数以十亿计的人是在低端的智能手机上通过不可靠的网络来访问Web。

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要想让一个网站可以在智能手机上快速的浏览,它必须在相当大的程度上独立于服务器;可以预取代码、数据,然后在客户端上渲染。

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就提供优秀的Web体验而言,智能手机和浏览器已经足够快了——我们只是受制于旧有的框架,它们的基础是快速的有线网络,它们要求我们口袋里的超级计算机必须等待并不可靠的蜂窝网络。

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Gatsby内置了大量的信息,可以使网站快速加载,不管网络条件如何,浏览网站时都会觉得相当得快。

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对于移动Web而言,响应式设计是一个重要的步骤,但是,我们需要转而采用一种站点在客户端渲染并能智能地完成内容预取的模型。

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InfoQ:与其他静态站点生成器相比,基于React或非基于React的,它又如何呢?

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Mathews:它继承了传统静态网站生成器的所有优点,例如,卓越的性能、较高的安全性、较低的扩展成本和较好的开发者体验(数据库迁移?随便什么)。Gatsby的v1版本为静态网站生成器开辟了新的天地,提供了与CMS的丰富集成,如Contentful、Wordpress、Drupal,及一整套的功能,默认开启,让你的网站快得让人吃惊——基于路由的代码分割、服务工作线程、离线支持等等。

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在开发者体验方面,其他所有的静态网站生成器针对现代CSS和JS都提供了很少的帮助。它们将自己限定在把(通常是markdown)编译成HTML,然后由你自己配置一个现代构建/资源通道。Gatsby 100%开箱即用,让你可以使用最新的工具和技术构建复杂的网站。

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InfoQ:长远来看,Gatsby会是什么样子?

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Mathews:Gatsby的发展势头很好,只用了2年时间就已经成为排名第4的静态网站生成器。有许多已经上线或正在开发的高性能网站都是基于Gatsby。最近,我们批准了200名核心贡献者,Gatsby的下载量超过50万。对于Gatsby的长期性,其关键是建立一个可持续的业务模型,为Gatsby的核心开发提供资金支持,以及建立一个富有活力的开源社区,构建和维护插件及与数据源的集成。

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InfoQ:下一步有什么计划?

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Mathews:我个人的关注点是如何为Gatsby的核心开发提供资金支持。该项目的重心是构建与更多API、CMS和数据库的集成,简化现有站点向Gatsby的迁移,或者基于一个现代化的网站框架重建。Gatsby已经可以用于生产环境,构建复杂快速的网站。下一步,我考虑简化数据导入到Gatsby的过程,不管数据现在在哪里。

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虽然已经快2岁了,但对于这个项目而言,它还是处于早期阶段,当然会有许多必要的部分添加进来。插件架构应该允许社区来查漏补缺,截至目前,有大约35个这样的插件,涉及SASS、TypeScript、Preact等技术。

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要了解更多信息,请检出GitHub库或访问Gatsby首页

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查看英文原文:Q \u0026amp; A With Kyle Mathews, Creator of React-Based Static Site Generator Gatsby

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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据中的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络中用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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