变量的声明和定义以及extern的用法

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变量的声明和定义以及extern的用法

变量的声明不同于变量的定义,这一点往往容易让人混淆。
l 变量的声明是告诉编译器,该变量名称已经存在,编译器认识这个名字,不会引起编译错误。
l 对变量进行定义之后,编译器就会给变量分配空间,链接时,链接器可以找到它们的地址。
在程序代码组织过程中,人们往往把变量的声明放在头文件中,而把变量的定义放在源文件中,如下面的例子所示(该例子在VC6.0中编译、链接通过):
file1.h
/
// 文件名:file1.h
// 该文档用来测试extern的用法
// extern表示外部声明一个变量
// 声明一个变量就是告诉编译器,这个变量名已经存在
// 但是没有给它分配空间。也就是说,声明了一个变量
// 如果程序中引用了该变量,能够通过编译,但是,
// 如果没有在某个文件中定义该变量的话,则链接会出错
// 因为链接目标文件的时候,需要该变量的确切地址.
/

ifndef _FILE1_H

define _FILE1_H

include

endif

file1.cpp

include “file1.h”

int m_nNum = 1; //如果没有定义该变量,则main.cpp可以通过编译,但程序链接出错
void FilePrint(int a, int b)
{

   cout << "\n the num is " << a << "and the double is "
           << b <<endl;
   return;

}

main.cpp

include”file1.h”

int main(int i, char b)
{

   cout << " the first parm is "<< i 
           << " and the second char is " << b <<endl;
   FilePrint( m_nNum, 2*m_nNum);
   return 0;

}

在头文件中,声明了函数FilePrint和变量m_nNum,在file1.cpp中定义了这两个变量。如果没有在file1.cpp中定义这两个变量,那么,main.cpp可以通过编译,但是程序链接会出错。
变量的声明和定义往往不容易分清,很多时候声明的同时就定义了。如上例所示,如果没有在头文件file1.h中声明m_nNum,也没有在file1.cpp中定义,而是在main.cpp文件中声明全局变量:
int m_nNum;//声明的同时定义,编译器给该变量分配了空间
int main(int i, char b)
{
m_nNum = 1;
cout << ” the first parm is “<< i
<< ” and the second char is ” << b <

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