sBPM产品介绍

作者:CppExplore  http://www.cppblog.com/CppExplore/和http://blog.csdn.net/cppexplore同步发布。 近3年没发文章,谨以本文总结我和团队兄弟们3年在业务之外的工作成果。  1 产品目标 降低高性能服务领域开发门槛,提高开发...

2013-08-20 14:35:13

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【原创】高性能服务器本质论

作者:CppExplore  http://www.cppblog.com/CppExplore/和http://blog.csdn.net/cppexplore同步发布一 服务器分类从软件性能角度,高性能服务器分:cpu密集型服务器/IO密集型服务器(1)CPU密集型:该类服务器没有对io的访问...

2010-12-19 17:55:00

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从同步互斥机制到智能指针使用成本

作者:CppExplore  http://www.cppblog.com/CppExplore/和http://blog.csdn.net/cppexplore同步发布一 semaphore机制古老的信号量机制,80年代初,从System V体系中产生,成为System v信号量。90年代,Po...

2010-08-28 18:24:00

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单元测试分享

作者:CppExplore  http://www.cppblog.com/CppExplore/和http://blog.csdn.net/cppexplore同步发布  1 单元测试对象概述各个对象组织结构如下:职责简述如下:对象职责TestAssert测试断言:判定测试结果是否正确,一般类...

2010-06-28 09:19:00

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内存相关分享

作者:CppExplore  http://www.cppblog.com/CppExplore/和http://blog.csdn.net/cppexplore同步发布一 linux内存管理以及内存碎片产生原因                             最底层使用伙伴算法管理内存页...

2010-03-31 00:27:00

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项目管理之 个人小结

一 项目管理流程1 项目定义在有限的时间、有限的人力、有限的资源内,完成即定的功能,并保证项目的质量。项目具有时效性/资源受限,功能边界明确等特点。项目失败,并不仅仅是指项目的功能没有完成。超时/超支都算做项目失败。2 项目管理目标可重复:项目的成功性可复制。一个项目成功,另一个项目也可以成功。成...

2009-09-26 09:17:00

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《java与模式》读书笔记

好久不更新了,拿以前的文章凑凑数,从java那边转一篇过来。最近发现一本,正好再温故一下当年的专业课内容,下面是这几天记的笔记.(并不是系统的讲解书中的内容)一  综述:1、不要使用接口定义常量2、自己少用标志接口3、不要继承具体类4、类层次的中间节点应该是接口或者抽象类,叶子是具体类5、子类应当...

2009-09-26 09:16:00

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服务器技术系列综述(三)

网络请求包经过网络层(技术系列综述(一))被解析翻译成程序自定义的消息,之后被投递到业务线程的线程消息队列(技术系列综述(二))中。业务线程在队列的另一端取出消息,开始处理,这是本章要介绍的部分。业务处理部分:主要有会话类(Session)和会话管理类(SessionManager,常见该类为单例...

2009-09-26 09:14:00

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服务器技术系列综述(二)

《技术系列综述(一)》介绍了网络层部分。网络层基本都是多路复用函数作为运行的主线程,使用管道或者sockpair与之通讯,这是网络层线程的固有特点,和业务线程的呈现方式完全不同。经过网络层以后,数据开始流向业务线程,现在就顺着数据流向往上看。一 业务线程《技术系列之 线程(一)》有对线程的一个入门...

2009-09-26 09:13:00

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服务器技术系列综述(一)

本人职业是linux上网络服务器的开发,本文就网络服务器的系统架构设计的细枝末节展开讨论。欢迎任何的点评指导和讨论,尤其是对文中的缺点或者更好的方案。一 系统框架概述网络上的服务器,无论是嵌入式的网络设备,还是pc上服务器,整体结构以及主要思想都大体相同:根据业务模型确定主要数据结构,根据数据结构...

2009-09-26 09:12:00

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职业之路

在这个blog上写了几篇技术文章,一是记录下自己对技术的一点浅显的看法,二是在自己的认知范围内揭示系统级别的核心技术,希望能对后来人能有一点帮助。从系统角度而言,技术本身只是实现业务的载体,业务才是系统的灵魂。因此除技术外,也准备写点其它方面的东西,大抵也就是写下面几个系列的文章,技术系列、业务系...

2009-09-26 09:08:00

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技术系列之 必备外围功能-log

log模块是一个小模块,却是每个系统必备的模块。优秀的系统一定会有优秀的log信息,也可以说全面到位的log信息在一定程度上决定了一个系统的健壮性。在linux上,log模块是跟踪程序运行,验证业务逻辑正确的唯一方法。一、功能一个优秀的log系统应该包含以下功能:(1)支持打印到屏幕、文件、soc...

2009-09-26 09:08:00

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技术系列之 定时器(二)

一、上篇文章描述。文章《定时器(一)》http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/04/02/46111.html实现了一个定时器模块,这个实现每次延时时间到都要扫描所有的定时器对象,效率低下。开始设想的时候,LIST中的定时器对象保存间隔时间段的...

2009-09-26 09:04:00

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技术系列之 定时器(一)

一、 基础知识1、时间类型。Linux下常用的时间类型有4个:time_t,struct timeval,struct timespec,struct tm。(1)time_t是一个长整型,一般用来表示用1970年以来的秒数。(2)Struct timeval有两个成员,一个是秒,一个是微妙。st...

2009-09-26 09:01:00

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技术系列之 网络模型(三)多路复用模型

多路复用的方式是真正实用的服务器程序,非多路复用的网络程序只能作为学习或着陪测的角色。本文说下个人接触过的多路复用函数:select/poll/epoll/port。kqueue的*nix系统没接触过,估计熟悉了上面四种,kqueue也只是需要熟悉一下而已。一、select模型select原型:i...

2009-09-26 08:57:00

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技术系列之 网络模型(二)

本章主要列举服务器程序的各种网络模型,示例程序以及性能对比后面再写。一、分类依据。服务器的网络模型分类主要依据以下几点(1)是否阻塞方式处理请求,是否多路复用,使用哪种多路复用函数(2)是否多线程,多线程间如何组织(3)是否多进程,多进程的切入点一般都是accept函数前二、分类。首先根据是否多路...

2009-09-26 08:56:00

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技术系列之 网络模型(一)基础篇

全文针对linux环境。tcp/udp两种server种,tcp相对较复杂也相对比较常用。本文就从tcp server开始讲起。先从基本说起,看一个单线程的网络模型,处理流程如下:socket-->bind-->listen-->[accept-->read-->wr...

2009-09-26 08:54:00

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技术系列之 线程(二)

为了后面写的《网络模型(二)》,多写一篇关于线程的。线程使用涉及的主要数据结构以及应用框架可以参考http://www.cppblog.com/CppExplore/archive/2008/01/15/41175.html。本文的主要目的是给出linux下实用的线程消息队列实现。一、linux上...

2009-09-26 08:49:00

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技术系列之 内存管理(三)

(2)boost::pool系列。boost的内存池最低层是simple_segregated_storage,类似于Loki中的chunk,在其中申请释放block(boost中把block称为chunk,晕死,这里还是称其为block)采用了和loki的chunk中同样的算法,不同的是simp...

2009-09-26 08:41:00

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技术系列之 内存管理(二)

2、定长内存池。典型的实现有LOKI、BOOST。特点是为不同类型的数据结构分别创建内存池,需要内存的时候从相应的内存池中申请内存,优点是可以在使用完毕立即把内存归还池中,可以更为细粒度的控制内存块。    与变长的相比,这种类型的内存池更加通用,另一方面对于大量不同的数据类型环境中,会浪费不少内...

2009-09-26 08:40:00

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