Windows SDK笔记(五):非模式对话框

Windows SDK笔记(五):非模式对话框
作者:冯明德

一、概述

使用DialgBox建立的对话框是“模式对话框”,只有关闭对话框后,程序的其他窗口才能进行操作。
与此相对应,存在“非模式对话框”,对话框建立后,并不强制要求用户立即反应,而是与其他窗口同时接受用户操作。

二、建立

非模式对话框使用CreateDialg建立。
可以在WinMain中建立主窗口后建立,对话框句柄保存备用。

hDlgModeless = CreateDialog (
		hInstance, 
		TEXT ("ColorScrDlg"),		//对话框模板
		hwnd, 
		ColorScrDlg		//对话框消息处理函数
		);

三、消息循环添加针对非模式对话框的处理

“非模式对话框”与“模式对话框”不同,模式对话框工作的时候,有其内部的消息泵机制。
而非模式对话框则象普通窗口一样,由WinMain中书写的消息循环驱动。
但由于是对话框,它对一些消息有特殊的处理,例如用于在对话框中各子控件间导航的"TAB"键、"ENTER"键等等。
因此,在消息循环中,需要先给对话框提供截获消息的机会。

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
	if (hDlgModeless == 0 || !IsDialogMessage (hDlgModeless, &msg))
	{
		TranslateMessage (&msg) ;
		DispatchMessage  (&msg) ;
	}
}


如果当前取得的消息是对话框消息的话,IsDialgMessage将它交由对话消息处理函数处理,并返回TRUE。
不需要在派发了。

四、非模式对话框的销毁

使用:

DestroyWindow (hDlg);

用户关闭对话框时,对话框消息处理函数将收到WM_CLOSE消息,接到后调用DestroyWindow以销毁非模式对话框。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值