深度理解同步异步和阻塞非阻塞

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同步(synchronous) IO和异步(asynchronous) IO,阻塞(blocking) IO和非阻塞(non-blocking)IO分别是什么,到底有什么区别?

这个问题其实不同的人给出的答案都可能不同,比如wiki,就认为asynchronous IO和non-blocking IO是一个东西。这其实是因为不同的人的知识背景不同,并且在讨论这个问题的时候上下文(context)也不相同。所以,为了更好的回答这个问题,我先限定一下本文的上下文。
本文讨论的背景是Linux环境下的network IO。
本文最重要的参考文献是Richard Stevens的“UNIX® Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking ”,6.2节“I/O Models ”,Stevens在这节中详细说明了各种IO的特点和区别,如果英文够好的话,推荐直接阅读。Stevens的文风是有名的深入浅出,所以不用担心看不懂。本文中的流程图也是截取自参考文献。

Stevens在文章中一共比较了五种IO Model:

  • blocking IO
  • nonblocking IO
  • IO multiplexing
  • signal driven IO
  • asynchronous IO

由于signal driven IO在实际中并不常用,所以我这只提及剩下的四种IO Model。
再说一下IO发生时涉及的对象和步骤。
对于一个network IO (这里我们以read举例),它会涉及到两个系统对象,
一个是调用这个IO的process (or thread),
另一个就是系统内核(kernel)。当一个read操作发生时,它(kernel 下文内容会详细说明)会经历两个阶段:
1 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
2 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

记住这两点很重要,因为这些IO Model的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。

blocking IO
在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

在这里插入图片描述

当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候kernel就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当kernel一直等到数据准备好了,它就会将数据从kernel中拷贝到用户内存,然后kernel返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段都被block了。

non-blocking IO(需要用户进程不停的轮询)

linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:
在这里插入图片描述

从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是它可以再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。所以,用户进程其实是需要不断的主动询问kernel数据好了没有。

IO multiplexing

IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select,epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:
在这里插入图片描述

当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。(多说一句。所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)
在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。

Asynchronous I/O

linux下的asynchronous IO其实用得很少。先看一下它的流程:

在这里插入图片描述
用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

到目前为止,已经将四个IO Model都介绍完了。现在回过头来回答最初的那几个问题:
blocking和non-blocking的区别在哪,synchronous IO和asynchronous IO的区别在哪。
先回答最简单的这个:blocking vs non-blocking。前面的介绍中其实已经很明确的说明了这两者的区别。调用blocking IO会一直block住对应的进程直到操作完成,而non-blocking IO在kernel还准备数据的情况下会立刻返回。

在说明synchronous IO和asynchronous IO的区别之前,需要先给出两者的定义。Stevens给出的定义(其实是POSIX的定义)是这样子的:
A synchronous I/O operation causes the requesting process to be blocked until that I/O operation completes;
An asynchronous I/O operation does not cause the requesting process to be blocked;

两者的区别就在于synchronous IO做”IO operation”的时候会将process阻塞。按照这个定义,之前所述的blocking IO,non-blocking IO,IO multiplexing都属于synchronous IO。有人可能会说,non-blocking IO并没有被block啊。这里有个非常“狡猾”的地方,定义中所指的”IO operation”是指真实的IO操作,就是例子中的recvfrom这个system call。non-blocking IO在执行recvfrom这个system call的时候,如果kernel的数据没有准备好,这时候不会block进程。但是,当kernel中数据准备好的时候,recvfrom会将数据从kernel拷贝到用户内存中,这个时候进程是被block了,在这段时间内,进程是被block的。而asynchronous IO则不一样,当进程发起IO 操作之后,就直接返回再也不理睬了,直到kernel发送一个信号,告诉进程说IO完成。在这整个过程中,进程完全没有被block。

各个IO Model的比较如图所示:
在这里插入图片描述

经过上面的介绍,会发现non-blocking IO和asynchronous IO的区别还是很明显的在non-blocking IO中,虽然进程大部分时间都不会被block,但是它仍然要求进程去主动的check,并且当数据准备完成以后,也需要进程主动的再次调用recvfrom来将数据拷贝到用户内存。而asynchronous IO则完全不同。它就像是用户进程将整个IO操作交给了他人(kernel)完成,然后他人做完后发信号通知。在此期间,用户进程不需要去检查IO操作的状态,也不需要主动的去拷贝数据。


UNIX有5种I/O模型,阻塞会发生在两个阶段上:

1.阻塞式I/O: 等待数据时阻塞, 数据从内核复制到用户空间时阻塞
2.非阻塞式I/O: 等待数据不阻塞, 但是轮询会占用cpu资源, 数据从内核复制到用户空间时阻塞
3.I/O复用: 考虑到轮询占用cpu资源的问题,阻塞在选择器上,减轻处理器负担, 将数据从内核复制到用户空间时阻塞
4.信号驱动式I/O: 等待数据不阻塞, 数据准备好时通知接收数据, 将数据从内核复制到用户空间时阻塞
以上四种或多或少均有阻塞现象存在,它们都是同步I/O模型

5.异步I/O 等待数据时不阻塞 将数据从内核复制到用户空间时也不阻塞. 数据到了用户空间以后才发信号,就像你在网上下了订单,快递员拿着你的快件站在你家门口才通知你开门签收的样子.

而在网上下了订单,货物到了离你家最近的自提点,商城通知你去自提点取提货.你专门抽出时间去提货.这是4.信号驱动式I/O.因为在来回自提点的路上你其实是阻塞的.


真正意义上的 异步IO 是说内核直接将数据拷贝至用户态的内存单元,再通知程序直接去读取数据。
select / poll / epoll 都是同步IO的多路复用模式

1.同步和异步
同步和异步关注的是消息通信机制
所谓同步,就是在发出一个调用 时,没得到结果之前,该调用 就不返回。但是一旦调用返回就得到返回值了,调用者主动等待这个调用的结果
所谓异步,就是在发出一个调用 时,这个调用 就直接返回了,不管返回有没有结果。当一个异步过程调用发出后,被调用者通过状态,通知来通知 调用者 ,或者通过回调函数处理这个调用

2.阻塞和非阻塞
阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果时的状态
阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。调用线程只有在得到结果之后才返回
非阻塞调用是指在不能立即得到结果之前,该调用不会阻塞当前线程

网络上的例子:
老张爱喝茶,废话不说,煮开水。
出场人物:老张,水壶两把(普通水壶简称水壶;会响的水壶简称响水壶)。
1 老张把水壶放到火上,立等水开。(同步阻塞);
  立等就是阻塞了老张去干别的事,老张得一直主动的看着水开没,这就是同步

2 老张把水壶放到火上,去客厅看电视,时不时去厨房看看水开没有。(同步非阻塞);
  老张去看电视了,这就是非阻塞了,但是老张还是得关注着水开没,这也就是同步了

3 老张把响水壶放到火上,立等水开。(异步阻塞);
  立等就是阻塞了老张去干别的事,但是老张不用时刻关注水开没,因为水开了,响水壶会提醒他,这就是异步了

4 老张把响水壶放到火上,去客厅看电视,水壶响之前不再去看它了,响了再去拿壶。(异步非阻塞);
  老张去看电视了,这就是非阻塞了,而且,等水开了,响水壶会提醒他,这就是异步了

所谓同步异步,只是对于水壶而言。
普通水壶,同步;
响水壶,异步。对应的也就是消息通信机制
虽然都能干活,但响水壶可以在自己完工之后,提示老张水开了。这是普通水壶所不能及的。
同步只能让调用者去轮询自己(情况2中),造成老张效率的低下。

所谓阻塞非阻塞,仅仅对于老张而言。
立等的老张,阻塞;对应的也就是程序等待结果时的状态
看电视的老张,非阻塞。
情况1和情况3中老张就是阻塞的,媳妇喊他都不知道。虽然3中响水壶是异步的,可对于立等的老张没有太大的意义。
所以一般异步是配合非阻塞使用的,这样才能发挥异步的效用。
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