c# static const readonly 基础小结(二)

const/readonly

要区分const和readonly,我们先了解静态常量和动态常量,

  • 静态常量

        静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值。

  • 动态常量

       动态常量就是编译期间会将变量标记为只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数 初始化。

 

在这里,const属于静态常量,而readonly属于动态常量。

 

他们的区别可以从静态常量和动态常量的特性来说明:

  • const修饰的常量在声明时必须初始化值;readonly修饰的常量可以不初始化值,且可以延迟到构造函数。
  • cons修饰的常量在编译期间会被解析,并将常量的值替换成初始化的值;而readonly延迟到运行的时候。
  • const修饰的常量注重的是效率;readonly修饰的常量注重灵活。
  • const修饰的常量没有内存消耗;readonly因为需要保存常量,所以有内存消耗。
  • const只能修饰基元类型、枚举类、或者字符串类型;readonly却没有这个限制,可以是任意类型。
  • const 默认就是静态的,隐含static,而 readonly 如果设置成静态的就必须显示声明(static readonly)。

注意:不可以同时使用static和const关键字修饰同一变量,因为const编译后就是static常量了。

 

 

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