HDU2732 Leapin' Lizards(最大流)

建图比较恶心的网络流模型。
有一个n*m(m没有直接给出)的网状迷宫图,还有一堆蜥蜴要从这个迷宫逃跑。蜥蜴站在一个柱子上面,每次跳跃的最大值是d( 1d3 ),而且蜥蜴起跳离开柱子的时候柱子高度减一,跳到另外的柱子上高度不变,跳出地图时就算从迷宫中跑出去了,但是如果柱子高度为0,那只蜥蜴就挂了。第一张图中显示了柱子的分布,0表示没有柱子,柱子的高度貌似不超过3。第二张图表示蜥蜴的分布,L表示该柱子上站了一只蜥蜴,而且每个柱子最多站一只蜥蜴。
首先拆点,把每个柱子拆成A,B两部分,A到B连一条容量为柱子高度的边,表示该柱子最多经过这么多次。虚拟一个源点S,向每一个有蜥蜴的点的A部连一条容量为1的边,表示要逃跑的蜥蜴。如果可以从柱子i跳向柱子j,那么 Bi Aj 连一条容量为无限大的边。对于所有能跑出去的点,它的B部向虚拟的汇点T连一条容量无限大的边。这张图的最大流就是能跑出去的蜥蜴数量。再用sum(蜥蜴数量)-maxflow就ok啦。

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MAXN 1010
using namespace std;
int n,m,D;
char mp1[25][25],mp2[25][25];
struct E
{
    int v,w,op;
    E(){}
    E(int a,int b,int c){v = a,w = b,op = c;}
};
vector<E> g[MAXN];
int d[MAXN],vd[MAXN],flow,sum,N,s,t;
int dir[4][2] = {{1,1},{1,-1},{-1,1},{-1,-1}};
inline int Min(int a,int b)
{
    return a<b?a:b;
}
inline bool inarea(int i,int j)
{
    return i > 0&&j > 0&&i <= n&&j <= m;
}
inline int index(int i,int j)//给坐标为i,j的点标号
{
    return (i-1)*m+j;
}
inline bool escape(int i,int j)
{
    return i-D <= 0 || i+D > n || j-D <= 0 || j+D > m; 
}
void init()
{
    sum = 0;
    for(int i = 1; i <= t; i++) g[i].clear();
}
void build()//建图
{
    for(int i = 1; i <= n; i++)
        for(int j = 1; j <= m; j++)
        {
            int p = index(i,j);
            if(mp1[i][j]-'0')//没有柱子的点可以不用考虑
            {
                if(escape(i,j))//能否跳出地图
                {
                    g[p+N].push_back(E(t,INF,g[t].size()));
                    g[t].push_back(E(p+N,INF,g[p+N].size()-1));
                }
                g[p].push_back(E(p+N,mp1[i][j]-'0',g[p+N].size()));//拆点,连边
                g[p+N].push_back(E(p,0,g[p].size()-1));

                for(int k0 = 0; k0 < 4; k0++)//找到范围d以内的所有点
                for(int k1 = 0; k1 <= D; k1++)
                for(int k2 = 0; k2 <= D; k2++)
                {
                    if(k1+k2&&k1+k2<=D)
                    {
                        int x = i+k1*dir[k0][0],y = j+k2*dir[k0][1];
                        int q = index(x,y);
                        if(inarea(x,y)&&mp1[x][y]-'0')//是否在地图中,此处是否为一个柱子
                        {    
                            g[p+N].push_back(E(q,INF,g[q].size()));
                            g[q].push_back(E(p+N,0,g[p+N].size()-1));
                        }
                    }
                }
            }
            if(mp2[i][j] == 'L')//源点向蜥蜴连边
            {
                sum++;
                g[s].push_back(E(p,1,g[p].size()));
                g[p].push_back(E(s,0,g[s].size()-1));
            }
        }
}
int aug(int i,int augco)
{
    int j,augc = augco,mind = t-1,delta,sz = g[i].size();
    if(i == t) return augco;

    for(j = 0; j < sz; j++)
    {
        int v = g[i][j].v;
        if(g[i][j].w)
        {
            if(d[i] == d[v]+1)
            {
                delta = Min(augc,g[i][j].w);
                delta = aug(v,delta);
                g[i][j].w -= delta;
                g[v][g[i][j].op].w += delta;
                augc -= delta;
                if(d[s] >= t) return augco-augc;
                if(augc == 0) break;
            }
            if(d[v] < mind) mind = d[v];
        }
    }
    if(augc == augco)
    {
        d[i]--;
        if(vd[d[i]] == 0) d[i] = t;
        d[i] = mind+1;
        vd[d[i]]++;
    }
    return augco-augc;
}
void sap()//跑网络流
{
    flow = 0;
    memset(d,0,sizeof d);
    memset(vd,0,sizeof vd);
    while(d[s] < t)
        flow += aug(s,INF);
    sum -= flow;
}
int main()
{
    int T,o;
    scanf("%d",&T);
    for(o = 1; o <= T; o++)
    {
        scanf("%d%d",&n,&D);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            scanf("%s",mp1[i]+1);
        for(int i = 1; i <= n; i++)
            scanf("%s",mp2[i]+1);
        m = strlen(mp1[1]+1);
        N = n*m;//拆点之后点的总数增多
        s = 2*N+1,t = s+1;

        build();

        sap();

        if(!sum) printf("Case #%d: no lizard was left behind.\n",o);
        else if(sum == 1) printf("Case #%d: 1 lizard was left behind.\n",o);
        else printf("Case #%d: %d lizards were left behind.\n",o,sum);
        init();
    }
}
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