目录
1. 操作符分类
- 算术操作符
- 移位操作符
- 位操作符
- 赋值操作符
- 单目操作符
- 关系操作符
- 逻辑操作符
- 条件操作符
- 逗号表达式
- 下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
+ - * \ %
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
3. 移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
3.1 左移操作符
移位规则:
左边抛弃、右边补0
3.2 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
4. 位操作符
位操作符有:
- & 按位与
- | 按位或
- ^ 按位异或
注:他们的操作数必须是整数,且在二进制上操作
4.1 &(按位与)
a & b :a和b对应的二进制位补码进行按位与
1 & 1 = 1
1 & 0 = 0
0 & 0 = 0
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
//11111111111111111111111111111011 -5(a)的补码
//00000000000000000000000000000011 3(b)的补码
//a&b
//00000000000000000000000000000011
printf("%d\n", a & b);
/*printf("%d\n", a | b);
printf("%d\n", a ^ b);*/
return 0;
}
4.2 |(按位或)
a | b :a和b对应的二进制位补码进行按位或
1 | 1 = 1
1 | 0 = 1
0 | 0 = 0
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
//11111111111111111111111111111011 -5(a)的补码
//00000000000000000000000000000011 3(b)的补码
//a | b
//11111111111111111111111111111011 a | b 的补码
//printf("%d\n", a & b);
printf("%d\n", a | b);
//printf("%d\n", a ^ b);
return 0;
}
4.3 ^(按位异或)
a ^ b: a和b对应的二进制位补码,相同为0,相异为1
0 ^ 0 = 0
1 ^ 1 = 0
0 ^ 1 = 1
代码演示:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = -5;
//11111111111111111111111111111011 -5(a)的补码
//00000000000000000000000000000011 3(b)的补码
//a ^ b
//11111111111111111111111111111000 a ^ b 的补码
//printf("%d\n", a & b);
//printf("%d\n", a | b);
printf("%d\n", a ^ b);
return 0;
}
5.赋值操作符
赋值操作符可以让你对之前不满意的值重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值
复合赋值符
+= : a += b 相当于 a = a + b
-= : a -= b 相当于 a = a - b
*= : a *= b 相当于 a = a * b
/= : a /= b 相当于 a = a / b
%= : a %= b 相当于 a = a % b
>>= : a >>= b 相当于 a = a >> b
<<= : a <<= b 相当于 a = a << b
&= : a &= b 相当于 a = a & b
|= : a |= b 相当于 a = a | b
^= : a ^= b 相当于 a = a ^ b
6.单目操作符
6.1 单目操作符介绍
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
6.2 ++和--运算符
前置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = ++a;
int y = --a;
return 0;
}
++a:先对a进行自增,然后对使用a,也就是表达式的值是a自增之后的值。x为11。
--a:先对a进行自减,然后对使用a,也就是表达式的值是a自减之后的值。y为10;
后置++和--
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int x = a++;
int y = a--;
return 0;
}
a++:先对a先使用,再增加,这样x的值是10;之后a变成11;
a--:先对a先使用,再自减,这样y的值是11;之后a变成10;
7. 关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
注意:在编程的过程中== 和=不小心写错,导致的错误。
8. 逻辑操作符
&& 逻辑与
- 1 && 1 =1
- 1 && 0 = 0
- 0 && 0 = 0
|| 逻辑或
- 1 || 1 = 1
- 1 || 0 = 1
- 0 || 0 = 0
注意:1代表真,0代表假
区分逻辑与和按位与
区分逻辑或和按位或
1&2----->0
1&&2---->1
1|2----->3
1||2---->1
9. 条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
意思就是如果exp1为真则返回exp2,如果为假则返回exp3
例:
b = a>5 ? 3 : -3
可以变为:
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3,……expn
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
例:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);//逗号表达式
printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
11. 下标引用、函数调用和结构成员
11.1 下标引用操作符
[ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。
11.2 函数调用操作符
( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
void test1()
{
printf("hehe\n");
}
void test2(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
test1(); //实用()作为函数调用操作符。
test2("hello bit.");//实用()作为函数调用操作符。
return 0;
}
11.3 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
代码演示:
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 18;//结构成员访问
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}