c++迭代器失效问题探幽

遇到的问题

上周做项目时遇到一个bug,最终定位是错误得使用了c++迭代器导致,错误代码如下:

for (auto it = frameCacheMap.begin(); it != frameCacheMap.end(); it++) {
      if (it->first != videoSsrc) {
        auto frame = it->second;
        frameCacheMap.erase(it);   //erase后it这个迭代器失效,不能继续在for循环中执行it++等操作
        av_frame_free(&frame);
      }
}

有效的迭代器或者指向某个元素,或者指向容器中尾元素的下一位置;其他所有情况都属于无效。而使用失效的迭代器是一种严重的程序设计错误,很可能引起与使用未初始化指针一样的问题(出自c++ primer)。

因此本帖子来探讨一下迭代器失效的情况,如有错误或者遗漏欢迎指出。旨在解决已下问题:

  • 迭代器在什么情况下会失效
  • 迭代器为什么会失效

迭代器失效的情况及原因

情况一:容器的存储空间被重新分配

这里以vector为例,vector的元素是连续存储的,但相比数组它的大小是可变的即会动态增长。具体来说就是vector有一个capacity和一个size,size是指它已经保存的元素的数目,而capacity则是在不分配新的内存空间的前提下它最多可以保存多少元素,当capacity不够时会重新分配一段更大的存储空间,至于vector动态增长策略,本帖不作细致讨论,可参考vector源码vector空间的动态增长

当vector的大小增大到capacity不够时,内部会重新分配一段连续的存储空间,原先的迭代器都会失效,所以使用push_back操作时尽量不要和迭代器沾边。如下代码就会导致运行错误:

  std::vector<int> vi;
  vi.push_back(1);
  auto it = vi.begin();
  vi.push_back(4);		//错误!!!vector的capacity改变,存储空间重新分配,迭代器it失效
  std::cout << *it << std::endl;

我们习惯的使用的for循环里,很容易出现这种错误(我刷题有时候都会这样写0.0),如下:

std::vector<int> vi;
vi.push_back(1);
for (auto it = vi.begin(); it != vi.end(); it++) {
    if (*it == 1) {
      vi.push_back(4);  	//错误!!!改变了vector的capacity,存储空间重新分配,迭代器it失效
    }
    std::cout << *it << std::endl;
}

不过也有可能出现push_back操作并没有改变vector的capacity,这种情况下没有重新分配连续存储空间,使用push_back不会导致迭代器失效,但是我不建议抱有这种心理,因为我们可能并不了解vector capacity动态增长的策略,即使知道,每次push_back时我们也并不关注它此时的capacity和size的关系。

情况二:erase操作导致迭代器失效

在c++ primer中提到,当我们从一个容器中删除元素后,指向被删除元素的迭代器、指针和引用会失效。当删除一个元素

  • 对于vector和string,指向被删除元素之前的迭代器、引用和指针仍有效。
  • 对于list和forward_list,指向容器其他位置的迭代器(包括尾后迭代器和首前迭代器)、引用和指针仍有效。

这个其实比较好理解,元素都没了,迭代器肯定失效,我在代码实践中确实是这样的,如下代码就运行出错:

for (int i = 0; i < 24; i++) {
    vi.push_back(i);
}
for (auto it = vi.begin(); it != vi.end(); it++) {
    if (*it == 20) {
      vi.erase(it);  
    }
    std::cout << *it << std::endl;	//迭代器it在等于20时失效,*it或者it++都会报错
}

下面给出一些正确写法

  1. vector删除元素

    for (int i = 0; i < 24; i++) {
        vi.push_back(i);
    }
    for(auto it = vi.begin(); it != vi.end();){
        if(*it==20){
            it=vi.erase(it);	//vector的erase会返回指向下一个元素的有效迭代器
        }else{
            it++;
        }
    }
    
  2. map删除元素

     std::map<int, string> mp;
      mp[0] = "0";
      mp[1] = "1";
      mp[2] = "2";
      for (auto it = mp.begin(); it != mp.end();) {
        if (it->second == "0") {
          mp.erase(it++);
        } else {
          ++it;
        }
      }
    

    这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。erase迭代器只是被删元素的迭代器失效,但是返回值为void,所以要采用erase(iter++)的方式删除迭代器。

    解析: mp.erase(it++);这句话分三步走,先把it传值到erase里面,然后it自增,然后执行erase,所以it在失效前已经自增了。

  3. list删除元素

      std::list<int> lst;
      for (int i = 0; i < 24; i++) {
        lst.push_back(i);
      }
      for (auto it = lst.begin(); it != lst.end();) {
        if (*it == 20) {
          lst.erase(it++); //或者 it = lst.erase(it);
        } else {
          ++it;
        }
      }
    
    
    

    对于链表式容器(如list),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,这是因为list之类的容器,使用了链表来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。因此采用和map一样的方式删除即可。同时erase也会返回指向下一个元素的有效迭代器,也可以使用vector的删除方式。

小结

本帖主要讨论了迭代器失效的两种情况

  • 对于第一种情况,注意错误情况,不要踩坑∩﹏∩
  • 第二种情况按照正确的写法即可

希望对大家有帮助~有错误或者补充欢迎指出。

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