155.最小栈

设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。

实现 MinStack 类:

MinStack() 初始化堆栈对象。
void push(int val) 将元素val推入堆栈。
void pop() 删除堆栈顶部的元素。
int top() 获取堆栈顶部的元素。
int getMin() 获取堆栈中的最小元素。

示例 1:

输入:
["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]

输出:
[null,null,null,null,-3,null,0,-2]

解释:
MinStack minStack = new MinStack();
minStack.push(-2);
minStack.push(0);
minStack.push(-3);
minStack.getMin();   --> 返回 -3.
minStack.pop();
minStack.top();      --> 返回 0.
minStack.getMin();   --> 返回 -2.

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/min-stack
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解题思路

        题目要求这个栈能在常数时间内检索到最小元素,因此可以通过链表来模拟实现这个栈,每个结点包含数据域、最小值以及指向下一个结点的指针三部分。其中数据域用来记录存入的数值,最小值用来记录截止到当前,插入到链表中所有结点数值的最小值,指针域用来指向下一个结点。因为栈的后进先出的特点,在入栈时,可以通过头插法建立单链表,把新插入的结点放到最开端的位置;在出栈时,可以直接将表头结点出栈,并将其后一个结点作为新的栈顶元素;对于取栈顶元素,直接返回头结点的指针域指向的结点的数据域即可;而对于求最小元素,直接返回头结点指针域指向的结点的最小值域即可。

        其中维护最小值的过程如下:每当新入栈一个元素,要判断新入栈的元素是否为第一个元素,若是,则min=val,就把当前第一个元素的值赋给最小值;若不是,则对比当前结点的val与下一个结点的min域的大小关系,如果val>=min,则当前结点的min仍为后序结点的min,如果val<min,则当前结点的min就为当前结点的数值域,这样就使得首元结点中存放的min为该栈所有元素中的最小值。

        而对于出栈操作,也不用担心首元结点的出栈会影响当前栈中最小值的记录丢失。因为第一个元素如果是最小值元素,它出栈之后,它的后继结点记录了从后继结点开始的往后的元素的最小值。如果不是最小值元素,同理,栈中最小值元素记录在后继结点中,将首元结点删除释放即可。

代码

typedef struct MinStack{
    int val;
    int min;
    struct MinStack* next;
} MinStack,*pMinStack;


MinStack* minStackCreate() {
    //初始化时创建一个头结点,并将头结点的指针域置为空
    pMinStack obj=(pMinStack)malloc(sizeof(MinStack));
    obj->next=NULL;
    return obj;
}

void minStackPush(MinStack* obj, int val) {
    pMinStack temp=(pMinStack)malloc(sizeof(MinStack));
    temp->val=val;
    if(obj->next==NULL){
        temp->min=val;
    }
    else{
        temp->min=(temp->val)<(obj->next->min)?(temp->val):(obj->next->min);
    }
    temp->next=obj->next;
    obj->next=temp;
}

void minStackPop(MinStack* obj) {
    pMinStack temp=obj->next;
    obj->next=obj->next->next;
    free(temp);
    temp=NULL;
}

int minStackTop(MinStack* obj) {
    return obj->next->val;
}

int minStackGetMin(MinStack* obj) {
    return obj->next->min;
}

void minStackFree(MinStack* obj) {
    free(obj);
    obj=NULL;

}

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