前端的发展史及知识体系

一、前言

为什么要了解前端的发展史?

了解一门技术的历史,可以帮助我们从发展的角度来看技术的演进,理解前端技术为何会变成现在的模样,理解技术与社会之间的联系,从历史的更大的视野的层面来理解技术。

二、什么是前端

  • 前端:针对浏览器的开发,代码在浏览器运行(web,移动端(Hybrid App),游戏,桌面端(electron.js, NW.js),小程序等)

  • 后端:针对服务器的开发,代码在服务器运行

三、前端的发展

初期,纯静态网站

动态网站技术阶段

比较有代表性的技术有JSP 、PHP、ASP、ASP.NET 等语言,它们都类似,是运行在服务端的语言。
那时没有专业的前端,前后端开发是一体的,前端代码是后端代码的一部分,前端写静态模板,后端加数据套模板。

那时的网站开发,采用的是后端 MVC 模式。

Model(模型层):提供/保存数据
Controller(控制层):数据处理,实现业务逻辑
View(视图层):展示数据,提供用户界面
前端只是后端 MVC 的 V,那时候前端的 V 是在服务端渲染的。

 

 基于AJAX诞生的转折

AJAX诞生是前端发展的一个里程碑,Ajax 技术诞生,改变了一切。

时间回到2005年,AJAX(Asynchronous JavaScript And XML, 异步JavaScript和XML,老技术新用法)被正式提出并开始使用CDN作为静态资源存储, 于是出现了JavaScript王者归来的SPA(Single Page Application) 单页面应用时代。

前后端分离时代

jQuery 出现(开始注重前后端分离)

前端工程化时代(后jQuery时代、node.js诞生)

优秀的前端工程师们决定向后端取经,引入模块机制,出现angular,react,vue等

node.js让前端工程师也可以写后端的代码,与JSP模式相比, 全栈模式看起来是一种回归, 也的确是一种向原始开发模式的回归, 不过是一种螺旋上升式的回归

小结 

模式也好,技术也罢,没有好坏优劣之分,只有适合不适合;前后分离的开发思想主要是基于Soc(关注度分离原则),上面种种模式,都是让前后端的职责更清晰,分工更合理高效。

四、前端知识体系

1、前端三要素

  • HTML(结构):超文本标记语言(Hyper Text Markup Language),决定网页的结构和内容
  • CSS(表现):层叠样式表(Cascading Style Sheets),设定网页的表现样式。
  • JavaScript(行为):是一种弱类型脚本语言,其源码不需经过编译,而是由浏览器解释运行,用于控制网页的行为

2、结构层(HTML)

3、表现层(CSS)

CSS层叠样式表是一门标记语言,并不是编程语言,因此不可以自定义变量,不可以引用等,换句话说就是不具备任何语法支持,它主要缺陷如下:

  • 语法不够强大,比如无法嵌套书写,导致模块化开发中需要书写很多重复的选择器;
  • 没有变量和合理的样式复用机制,使得逻辑上相关的属性值必须以字面量的形式重复输出,导致难以维护;
  • 这就导致了我们在工作中无端增加了许多工作量。为了解决这个问题,前端开发人员会使用一种称之为 【CSS预处理器】 的工具,提供CSS缺失的样式层复用机制、减少冗余代码,提高样式代码的可维护性。大大的提高了前端在样式上的开发效率。

什么是CSS预处理器

CSS预处理器定义了一种新的语言,其基本思想是,用一种专门的编程语言,为CSS增加了一些编程的特性,将CSS作为目标生成文件,然后开发者就只需要使用这种语言进行CSS的编码工作。转化成通俗易懂的话来说就是“用一种专门的编程语言,进行Web页面样式设计,再通过编译器转化为正常的CSS文件,以供项目使用”

常用的CSS预处理器有哪些

  • SASS:基于Ruby ,通过服务端处理,功能强大。解析效率高。需要学习Ruby语言,上手难度高于LESS。
  • LESS:基于NodeJS,通过客户端处理,使用简单。功能比SASS简单,解析效率也低于SASS,但在实际开发中足够了,所以如果我们后台人员如果需要的话,建议使用LESS。

4、行为层(JavaScript)

  • JavaScript一门弱类型脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需要经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器,由浏览器解释运行。
    Native 原生JS开发
    原生JS开发,也就是让我们按照【ECMAScript】标准的开发方式,简称ES,特点是所有浏览器都支持。截至到当前,ES标准以发布如下版本:

    • ES3
    • ES4(内部,未正式发布)
    • ES5(全浏览器支持)
    • ES6(常用,当前主流版本:webpack打包成为ES5支持)
    • ES7
    • ES8
    • ES9(草案阶段)

    区别就是逐步增加新特性。

    TypeScript 微软的标准

    • TypeScript是一种由微软开发的自由和开源的编程语言。它是JavaScript的一个超集, 而且本质上向这个语言添加了可选的静态类型和基于类的面向对象编程。由安德斯·海尔斯伯格(C#、Delphi、TypeScript之父; .NET创立者) 主导。

    • 该语言的特点就是除了具备ES的特性之外还纳入了许多不在标准范围内的新特性,所以会导致很多浏览器不能直接支持TypeScript语法, 需要编译后(编译成JS) 才能被浏览器正确执行。

JavaScript框架

  • JQuery:大家熟知的JavaScript库,优点就是简化了DOM操作,缺点就是DOM操作太频繁,影响前端性能;在前端眼里使用它仅仅是为了兼容IE6,7,8;
  • Angular:Google收购的前端框架,由一群Java程序员开发,其特点是将后台的MVC模式搬到了前端并增加了模块化开发的理念,与微软合作,采用了TypeScript语法开发;对后台程序员友好,对前端程序员不太友好;最大的缺点是版本迭代不合理(如1代–>2 代,除了名字,基本就是两个东西;截止发表博客时已推出了Angular6)
  • React:Facebook 出品,一款高性能的JS前端框架;特点是提出了新概念 【虚拟DOM】用于减少真实 DOM 操作,在内存中模拟 DOM操作,有效的提升了前端渲染效率;缺点是使用复杂,因为需要额外学习一门【JSX】语言;
  • Vue:一款渐进式 JavaScript 框架,所谓渐进式就是逐步实现新特性的意思,如实现模块化开发、路由、状态管理等新特性。其特点是综合了 Angular(模块化)和React(虚拟 DOM) 的优点;
  • Axios:前端通信框架;因为 Vue 的边界很明确,就是为了处理 DOM,所以并不具备通信能力,此时就需要额外使用一个通信框架与服务器交互;当然也可以直接选择使用jQuery 提供的AJAX 通信功能;

UI框架

  • Ant-Design:阿里巴巴出品,基于React的UI框架
  • ElementUI、iview、ice:饿了么出品,基于Vue的UI框架
  • BootStrap:Teitter推出的一个用于前端开发的开源工具包
  • AmazeUI:又叫“妹子UI”,一款HTML5跨屏前端框架

JavaScript构建工具

  • Babel:JS编译工具,主要用于浏览器不支持的ES新特性,比如用于编译TypeScript
  • WebPack:模块打包器,主要作用就是打包、压缩、合并及按序加载

5、三端同一

混合开发(Hybrid App)

主要目的是实现一套代码三端统一(PC、Android:.apk、iOS:.ipa)并能够调用到设备底层硬件(如:传感器、GPS、摄像头等),打包方式主要有以下两种:

  • 云打包:HBuild -> HBuildX,DCloud 出品;API Cloud
  • 本地打包: Cordova(前身是 PhoneGap)

微信小程序

详见微信官网,这里就是介绍一个方便微信小程序UI开发的框架:WeUI

6、后端技术

前端人员为了方便开发也需要掌握一定的后端技术,所以为了方便前端人员开发后台应用,就出现了Node JS这样的技术。

Node JS的作者已经声称放弃Node JS,开始开发全新架构的De no

既然是后台技术,那肯定也需要框架和项目管理工具, Node JS框架及项目管理工具如下:

  • Express:Node JS框架
  • Koa:Express简化版
  • NPM:项目综合管理工具,类似于Maven
  • YARN:NPM的替代方案,类似于Maven和Gradle的关系

7、主流前端框架

Vue.js

iView

iview是一个强大的基于Vue的UI库, 有很多实用的基础组件比element ui的组件更丰富, 主要服务于PC界面的中后台产品。使用单文件的Vue组件化开发模式基于npm+webpack+babel开发, 支持ES 2015高质量、功能丰富友好的API, 自由灵活地使用空间。

备注:属于前端主流框架,选型时可考虑使用,主要特点是移动端支持较多

Element UI

Element是饿了么前端开源维护的Vue UI组件库, 组件齐全, 基本涵盖后台所需的所有组件,文档讲解详细, 例子也很丰富。主要用于开发PC端的页面, 是一个质量比较高的Vue UI组件库。

备注:属于前端主流框架,选型时可考虑使用,主要特点是桌面端支持较多

ICE

飞冰是阿里巴巴团队基于React/Angular/Vue的中后台应用解决方案, 在阿里巴巴内部, 已经有270多个来自几乎所有BU的项目在使用。飞冰包含了一条从设计端到开发端的完整链路,帮助用户快速搭建属于自己的中后台应用。

备注:主要组件还是以React为主, 截止2019年02月17日更新博客前对Vue的支持还不太完善,目前尚处于观望阶段

VantUI

Vant UI是有赞前端团队基于有赞统一的规范实现的Vue组件库, 提供了-整套UI基础组件和业务组件。通过Vant, 可以快速搭建出风格统一的页面,提升开发效率。

AtUI

at-ui是一款基于Vue 2.x的前端UI组件库, 主要用于快速开发PC网站产品。它提供了一套n pm+web pack+babel前端开发工作流程, CSS样式独立, 即使采用不同的框架实现都能保持统一的UI风格。

Cube Ul

cube-ui是滴滴团队开发的基于Vue js实现的精致移动端组件库。支持按需引入和后编译, 轻量灵活;扩展性强,可以方便地基于现有组件实现二次开发。

混合开发

Flutter

Flutter是谷歌的移动端UI框架, 可在极短的时间内构建Android和iOS上高质量的原生级应用。Flutter可与现有代码一起工作, 它被世界各地的开发者和组织使用, 并且Flutter是免费和开源的。

备注:Google出品, 主要特点是快速构建原生APP应用程序, 如做混合应用该框架为必选框架

lonic

lonic既是一个CSS框架也是一个Javascript UI库, lonic是目前最有潜力的一款HTML 5手机应用开发框架。通过SASS构建应用程序, 它提供了很多UI组件来帮助开发者开发强大的应用。它使用JavaScript MV VM框架和Angular JS/Vue来增强应用。提供数据的双向绑定, 使用它成为Web和移动开发者的共同选择。

微信小程序

mpvue

mpvue是美团开发的一个使用Vue.js开发小程序的前端框架, 目前支持微信小程序、百度智能小程序,头条小程序和支付宝小程序。框架基于Vue.js, 修改了的运行时框架runtime和代码编译器compiler实现, 使其可运行在小程序环境中, 从而为小程序开发引入了Vue.js开发体验。

备注:完备的Vue开发体验, 井且支持多平台的小程序开发, 推荐使用

WeUI

WeUI是一套同微信原生视觉体验一致的基础样式库, 由微信官方设计团队为微信内网页和微信小程序量身设计, 令用户的使用感知更加统一。包含button、cell、dialog、toast、article、icon等各式元素。

参考文献:

前端发展简史_八点玩转前端的博客-CSDN博客_前端发展史

https://www.jianshu.com/p/f822a61d61ea

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