超大屏幕模拟鼠标,投影屏幕触摸屏,会场投影屏互动触摸事件

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Qt雷达屏幕模拟鼠标按键

软件可以通过雷达进行探知触摸区域,通过校准后转换成鼠标的点击事件,
,首先是打开连接设备,然后进行数据接收,
通过校准画出需要点击的区域镜像到屏幕,点击右键确认校准区域,
通过按键F1启动模拟,F2停止模拟,ESC退出。

#ifndef QSCANLIDARWIDGET_H
#define QSCANLIDARWIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QList>
#include <QPoint>
#include "qscanlidar_global.h"
struct QScanDot {
    char  quality;//质量.
    float angle;//角度.
    float dist;//距离.
};
class QSCANLIDARSHARED_EXPORT QScanLidarWidget: public QWidget
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit QScanLidarWidget(QWidget *parent = 0);
    ~QScanLidarWidget();
    void setCalibrationLineState(bool);//是否显示表标定线
    void setCorrectState(bool);//是否进入校准
    void setScanData(QVector<QScanDot>, size_t count, float sampleDuration);//这里进行雷达数据解析
    void setScreenSize(int w,int h);//设置屏幕大小

protected:
    virtual void paintEvent(QPaintEvent *event);
    virtual void wheelEvent(QWheelEvent *event);
    virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
    virtual void resizeEvent(QResizeEvent *event);
    void drawROI(QPainter *painter);

signals:
    void sendCheck(QPoint);//发送按下的点数据
    void sendCorrectOver();//校准完成
public slots:

private:

    QList<QPoint> t_dis_points;
    int m_modelIndex;
    float  m_sample_duration;//持续时间
    float  m_scan_speed;//扫描速度
    double m_max_dist;//最大距离

    bool   m_mouseState;//鼠标状态
    bool   m_roiState;//绘制区域线状态

    QPoint m_startPoint;//开始点
    QPoint m_stopPoint;//结束点
    bool   m_calibrationLineState;//标定线状态
    bool   m_correctState;//矫正状态

    QVector<QPoint> m_pressPoint;//检测到按下屏幕的点
    int m_screen_w;//屏幕宽
    int m_screen_h;//屏幕高

};

#endif // QSCANLIDARWIDGET_H

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