qml程序开发框架之模块化编程

    作为一个软件工程师,编写一个好的软件最关键的地方就是程序的架构,又或者叫框架。如果框架没搭建好,那么后期维护,或者更改功能,就显得非常困难,这就是我在这里要记录的。

qml作为qt除widgets的又一种ui设计语言,给我们编写出更加炫酷的软件提供了基础。但新的东西出来总是有很多人摸索不到门路,或者走很多弯路,下面我们就来说说:
QML提供了很多方法来动态创建和管理QML对象。如Loader、RePeater、ListView、GridView和PathView等元素都支持动态对象管理。对象也可以在C++中被创建和管理,这是混合QML/C++应用程序的首选方式。QML也支持在JavaScript代码中动态创建对象,这在现有的QML元素不适合应用程序需要的情况下是很有用的,而且也不需要涉及C++组件。
qml编程必然是一个混合编程,很少有人能做到纯qml编程,因为有很多功能还是必须依靠c++,这就涉及到了框架问题;
我们下面来看一个程序的简单界面:
在这里插入图片描述
下方是我们程序的导航栏,主要有退出,设置,用户,主页面,打印,键盘等,
我们在编写这个程序的时候,将这几个模块分开由三个人写,最终如何能合并在一起成为一个程序,这就是框架的重要性了,
我们为没一个页面写一个pri项目管理文件,和一个pro个人工程文件,写的人在完成pro文件后,在将工程转为pri,添加到主程序框架中,所有的功能可以独立运行,也可以合并到主程序中运行。
下面贴出main的代码:

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QApplication>
#include <QDir>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include <QDateTime>
#include <QtMessageHandler>
#include <QThread>
#include <thread>
#include <QFontDatabase>
#include <QQmlContext>
#include <QQuickImageProvider>
#include <qDebug>
#include "base/common/uta
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Qt是一个跨平台的C++应用程序开发框架,由诺基亚公司开发并开源,现在属于Qt公司。开发Qt应用通常会使用一个集成开发环境(IDE),例如: 2.3 Qt的开发环境: - **Qt Creator**: 这是官方推荐的主要IDE,它是一个免费且易于使用的工具,提供了代码编辑、调试、构建、部署以及界面设计等功能。Qt Creator支持Qt的各种版本,并且有良好的集成,包括对C++和QML(Qt Meta Language)的支持。 - **Visual Studio**: Microsoft Visual Studio也支持Qt开发,通过安装Visual Studio插件(如Microsoft Visual Studio Tools for Qt或Qt VS Extension),可以在VS环境中无缝集成Qt开发工具。 - **Eclipse/Code::Blocks**: 这些开源IDE也可以用于Qt开发,虽然官方维护不如Qt Creator,但它们在一定程度上能支持Qt编程。 2.4 Qt的编程机制: - **模块化(Modularity)**: Qt采用模块化设计,使得开发者可以选择性地使用功能,这有助于降低学习曲线并提高代码的可维护性。 - **信号槽(Signals and Slots)**: Qt的核心机制之一,通过信号和槽机制实现组件间的通信,无需耦合代码,实现事件驱动编程。 - **QObjects**: 所有的Qt对象都继承自QObject,支持属性(properties)、方法(methods)、信号和槽。通过继承和信号槽,实现多态和回调。 - **MVC(Model-View-Controller)**: Qt鼓励使用这种架构模式,开发者可以分离数据模型、视图和控制逻辑,提高应用结构的清晰度和可扩展性。 - **UI设计器(QML/Qt Designer)**: Qt提供强大的可视化界面设计工具,如QML和Qt Designer,使得开发者可以通过拖拽控件和编写简单的脚本来创建复杂界面。

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