第八周项目2:用对象数组操作长方柱类

问题及代码:

/*Copyright (c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
*All rights reserved.
*文件名称:main.cpp
*作    者:崔青青
*完成日期:2016年4月8日
*版 本 号:v1.0
*问题描述:设计一个工资类,实现它的全部成员函数,然后编写主函数测试。
*输入描述:
*输出描述:
*/
#include<iostream>
using namespace std;
class Bulk
{
public:
    void get_value();
    void output();
    void Volume();
    void Area();
    Bulk(double l=1.0,double w=1.0,double h=1.0)
private:
    double length;
    double width;
    double heigth;
    double volume;
    double area;
};
void Bulk::get_value()
{
    cin>>length>>width>>heigth;
}
void Bulk::output()
{
    cout<<"长方柱的体积为:"<<area<<" "<<"长方柱的表面积为:"<<volume<<endl;
}
void Bulk::Volume()
{
    volume=(length*width+length*heigth+width*heigth)*2;
}
void Bulk::Area()
{
    area=length+width*heigth;
}
Bulk::Bulk(double l,double w,double h)
    {
        length=l;
        width=w;
        heigth=h;
    }
int main()
{
    Bulk b[5]={Bulk(2.3,4.5,6.7),Bulk(1.5,3.4),Bulk(10.5)};
    b[4].get_value();
    //下面分别输出这5个长方柱的体积和表面积
    int i;
    for(i=0;i<5;i++)
    {
        b[i].output();
    }
}


 

运行结果:

 

知识点总结:

 这个是存在草稿箱里压箱底的项目,都忘了发表了。

学习心得:

我不太明白这个项目的运行结果为什么是这个样子,可是看到其他几个同学的程序也是这样的结果,很疑惑。

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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