第十二周项目三:Time类中的运算符重载

class CTime
{
private:
    unsigned short int hour;    // 时
    unsigned short int minute;  // 分
    unsigned short int second;  // 秒
public:
    CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
    void setTime(int h,int m,int s);
    void display();
    //二目的比较运算符重载
    bool operator > (CTime &t);
    bool operator < (CTime &t);
    bool operator >= (CTime &t);
    bool operator <= (CTime &t);
    bool operator == (CTime &t);
    bool operator != (CTime &t);

    //二目的加减运算符的重载
    //返回t规定的时、分、秒后的时间
    //例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为19:41:15
    CTime operator+(CTime &t);
    CTime operator-(CTime &t);//对照+理解
    CTime operator+(int s);//返回s秒后的时间
    CTime operator-(int s);//返回s秒前的时间
    //二目赋值运算符的重载
    CTime &operator+=(CTime &c);
    CTime &operator-=(CTime &c);
    CTime &operator+=(int s);//返回s秒后的时间
    CTime &operator-=(int s);//返回s秒前的时间
    //一目运算符的重载
    CTime operator++(int);//后置++,下一秒
    CTime &operator++();//前置++,下一秒
    CTime operator--( int);//后置--,前一秒
    CTime &operator--();//前置--,前一秒
};

提示1:并不是所有比较运算重载函数都很复杂

//比较运算返回的是比较结果,是bool型的true或false
//可以直接使用已经重载了的运算实现新运算,例如果已经实现了 > ,则实现 <= 就可以很方便了……
bool CTime::operator <= (CTime &t) // 判断时间t1<=t2
{
    if (*this > t) return false;
    return true;
}

甚至可以如下面的代码般简练:

bool CTime::operator <= (CTime &t){return !(*this > t)}
提示2:并不是所有复合赋值运算重载函数都需要很复杂

//可以直接使用已经重载了的加减运算实现
//这种赋值, 例如 t1+=20,直接改变当前对象的值,所以在运算完成后,将*this作为返回值
CTime &CTime::operator+=(CTime &c)
{
    *this=*this+c;
    return *this;
}

提示3:请自行编制用于测试的main()函数,有些结果不必依赖display()函数,提倡用单步执行查看结果

[参考解答]

#include <iostream>
using namespace std;
class CTime
{
private:
    unsigned short int hour;    // 时
    unsigned short int minute;  // 分
    unsigned short int second;  // 秒
public:
    CTime(int h=0,int m=0,int s=0);
    void setTime(int h,int m,int s);

    //输入输出运算的重载
    friend istream &operator>>(istream &in,CTime &t);
    friend ostream &operator<<(ostream &out,CTime t);
    //比较运算符(二目)的重载
    bool operator > (CTime &t);
    bool operator < (CTime &t);
    bool operator >= (CTime &t);
    bool operator <= (CTime &t);
    bool operator == (CTime &t);
    bool operator != (CTime &t);
    //二目运算符的重载
    CTime operator+(CTime &c);//返回c所规定的时、分、秒后的时间,例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为:41:15
    CTime operator-(CTime &c);//对照+理解
    CTime operator+(int s);//返回s秒后的时间
    CTime operator-(int s);//返回s秒前的时间
    //一目运算符的重载
    CTime operator++(int);//后置++,下一秒
    CTime &operator++();//前置++,下一秒
    CTime operator--(int);//后置--,前一秒
    CTime &operator--();//前置--,前一秒
    //赋值运算符的重载
    CTime &operator+=(CTime &c);
    CTime &operator-=(CTime &c);
    CTime &operator+=(int s);//返回s秒后的时间
    CTime &operator-=(int s);//返回s秒前的时间
};

//构造函数
CTime::CTime(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
}
// 设置时间
void CTime::setTime(int h,int m,int s)
{
    hour=h;
    minute=m;
    second=s;
}

// 重载输入运算符>>
istream &operator>>(istream &in,CTime &t)
{
    char ch1,ch2;
    while(1)
    {
        cout<<"请输入时间(hh:mm:ss) ";
        cin>>t.hour>>ch1>>t.minute>>ch2>>t.second;
        if (ch1==':' && ch2==':')
            if (t.hour>-1 && t.hour<24 && t.minute>-1 && t.minute<60 && t.second>-1 && t.second<60) break;
        cerr<<"时间格式不正确! 请重新输入\n";
    }
    return cin;
}

// 重载输出运算符<<
ostream &operator<<(ostream &out,CTime t)
{
    out<<t.hour<<':'<<t.minute<<':'<<t.second;
    return out;
}


//比较运算符的重载
bool CTime::operator > (CTime &t) // 判断时间t1>t2
{
    if (hour>t.hour) return true;
    if (hour<t.hour) return false;
    if (minute>t.minute) return true;
    if (minute<t.minute) return false;
    if (second>t.second) return true;
    return false;
}

bool CTime::operator < (CTime &t)// 判断时间t1<t2
{
    if (hour<t.hour) return true;
    if (hour>t.hour) return false;
    if (minute<t.minute) return true;
    if (minute>t.minute) return false;
    if (second<t.second) return true;
    return false;
}

bool CTime::operator == (CTime &t)// 判断时间t1==t2
{
    if (*this<t || *this>t) return false;
    return true;
}

bool CTime::operator != (CTime &t) // 判断时间t1!=t2
{
    if (*this==t) return false;
    return true;
}

bool CTime::operator >= (CTime &t)// 判断时间t1>=t2
{
    if (*this<t) return false;
    return true;
}

bool CTime::operator <= (CTime &t) // 判断时间t1<=t2
{
    if (*this>t) return false;
    return true;
}

//二目运算符的重载
// 计算时间之和, 返回c所规定的时、分、秒后的时间,例t1(8,20,25),t2(11,20,50),t1+t2为:41:15
CTime CTime::operator + (CTime &t)
{

    int h,m,s;
    s=second+t.second;
    m=minute+t.minute;
    h=hour+t.hour;
    if (s>59)
    {
        s-=60;
        m++;
    }
    if (m>59)
    {
        m-=60;
        h++;
    }
    while (h>23) h-=24;
    CTime t0(h,m,s);
    return t0;
}

//返回s秒后的时间
CTime CTime::operator+(int s)
{
    int ss=s%60;
    int mm=(s/60)%60;
    int hh=s/3600;
    CTime t0(hh,mm,ss);
    return *this+t0;
}

// 计算时间之差
CTime CTime::operator - (CTime &t)
{
    int h,m,s;
    s=second-t.second;
    m=minute-t.minute;
    h=hour-t.hour;
    if (s<0)
    {
        s+=60;
        m--;
    }
    if (m<0)
    {
        m+=60;
        h--;
    }
    while (h<0) h+=24;
    CTime t0(h,m,s);
    return t0;
}

//返回s秒前的时间
CTime CTime::operator-(int s)
{
    int ss=s%60;
    int mm=(s/60)%60;
    int hh=s/3600;
    CTime t0(hh,mm,ss);
    return *this-t0;
}

//一目运算符的重载
CTime CTime::operator++(int)//后置++,下一秒
{
    CTime t=*this;
    *this=*this+1;
    return t;
}

CTime &CTime::operator++()//前置++,下一秒
{
    *this=*this+1;
    return *this;
}

CTime CTime::operator--(int)//后置--,前一秒
{
    CTime t=*this;
    *this=*this-1;
    return t;
}

CTime &CTime::operator--()//前置--,前一秒
{
    *this=*this-1;
    return *this;
}

//赋值运算符的重载
CTime &CTime::operator+=(CTime &c)
{
    *this=*this+c;
    return *this;
}
CTime &CTime::operator-=(CTime &c)
{
    *this=*this-c;
    return *this;
}
CTime &CTime::operator+=(int s)//返回s秒后的时间
{
    *this=*this+s;
    return *this;
}
CTime &CTime::operator-=(int s)//返回s秒前的时间
{
    *this=*this-s;
    return *this;
}

int main()
{
    CTime t1,t2,t;

    cout<<"t1为:";
    cin>>t1;
    cout<<"t2为:";
    cin>>t2;
    cout<<"下面比较两个时间大小:\n";
    if (t1>t2) cout<<"t1>t2"<<endl;
    if (t1<t2) cout<<"t1<t2"<<endl;
    if (t1==t2) cout<<"t1=t2"<<endl;
    if (t1!=t2) cout<<"t1≠t2"<<endl;
    if (t1>=t2) cout<<"t1≥t2"<<endl;
    if (t1<=t2) cout<<"t1≤t2"<<endl;
    cout<<endl;
    cout<<"t1= "<<t1<<endl;
    cout<<"t2= "<<t2<<endl;

    cout<<"t=t1++"<<endl;
    t=t1++;
    cout<<"t= "<<t<<"    t1= "<<t1<<endl;

    cout<<"t=++t1"<<endl;
    t=++t1;
    cout<<"t= "<<t<<"    t1= "<<t1<<endl;

    cout<<"t1+t2= "<<t1+t2<<endl;
    cout<<"t1-t2= "<<t1-t2<<endl;
    cout<<"t1+2000= "<<t1+2000<<endl;
    cout<<"t1-5000= "<<t1-5000<<endl;
    return 0;
}


 

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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