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原创 关于新版Unity导入dll并添加pdb文件的问题

导入自定义dll有时会出现如下的错误信息Unity is only able to load mdb or portable-pdb symbols. Assets/Plugins/CqPlugin/CqCore.pdb is using a legacy pdb format.这是因为生成的调试信息文件pdb的格式问题.如果是自己的c#库可以在生成选项中的高级生成设置中的调试信息项切换到可移植....

2021-02-10 20:38:26 1932 1

原创 理解数据关联,数据绑定,数据驱动三者的区别

1.数据关联 即两个数据建立联系,一般指两个同类型数据,一个变化了另一个也跟着改变 比如 public float Angle { get { return mAngle; } set { mAngle = value; Update("Angle"); }

2016-10-16 19:53:35 1480

原创 unity第三方插件behavior designer心得

组合节点参数AbortType1.None 无其他作用2.Lower Priority3.Self3.Both 其中任务的Priority属性由重载public virtual float GetPriority();方法实现

2015-08-06 14:43:57 4118 1

转载 Boost.Lambda介绍

boost.lambda 的确是一个好东西,用来举例最多的恐怕就是这个了: using namespace boost::lambda;std::vector v;// init valuesstd::for_each(v.begin(), v.end(), std::cout << _1 << ' ');精致、优雅、易于理解,下面是一个更漂亮的例子: std::map v

2012-06-30 23:07:40 618

转载 c++ 内存管理

这篇文章实际上还是不错的,不过我更建议大家看Exceptional c++,上面有部分专门讲这个的。而且这篇文章中说内存分配的方式有三种,是不准确的。malloc分配的位于堆上,而new的被称为自由储存区。两者不可混用,比如说malloc的内存绝对不能用delete来释放。 因此建议大家看EPC ,不过这篇文章有些东西还是可以了解下的,不能一棍子把人打死了。。。_      程序员们经常编写内

2012-06-30 23:05:09 1001

转载 LoaderMax 1.5 介绍

LoaderMax 1.5是一个非常方便的Loading类库,可以在http://www.greensock.com/loadermax/下载。LoaderMax的特性:1、可以计算所加载的swf中需要加载的子加载项。如果有一个swf执行的时候需要加载其他的文件,例如xml  素材等等。一般的加载类只会关心这个swf本身的字节数是否加载完毕,而没有对这个swf需要的其他内容作处

2012-06-09 23:58:17 554

原创 正(斜)交平行投影变换矩阵

   把一个点P变换到平面Pl上离它距离最近的一点P的变换,即是正交平行投影变换,也可以看作过这点P引一条与平面法线平行的直线,它与平面的交点既是P    而斜交平行投影变换则是过点P引一条给点方向向量的直线,它与平面的交点为P这样把通过P找到了对应的P,用变换矩阵来描述这种变换可以表示为P=P*Q;(Q为变换矩阵) 现在来求Q:        →  →   

2009-01-29 22:45:00 5080 1

excel表格数据自动导入unity的工具

excel表格数据自动导入unity的工具,支持版本更新,详见 http://blog.csdn.net/cqqqq/article/details/50215703

2015-12-21

excel表格导入unity工具

可视化导表工具,详见http://blog.csdn.net/cqqqq/article/details/50215703

2015-12-08

excel数据表格自动导出到unity生成asset工具

工具,对策划配的数据表格,的首行定义变量名和变量类型,并支持可视化生成自定义类型,和类型数组.导入unity自动生成表格数据结构和管理类,导入的xml自动转换成asset并填充数据

2015-12-08

Unity3D圣典4.1中文chm版本

内含3本书 1.《Unity3D 参考手册》 2.《Unity3D 组件手册》 3.《Unity3D 脚本手册》

2013-12-19

colors.xml

颜色xml资源,包含100多种颜色的rgb值

2011-12-17

torque相关资料大全part3

收集了目前已知的所有与torque相关的中文帮助文档,以及编程规范,内容包括:3D游戏开发大全(含源码),Torque 游戏引擎简介.txt,Torque_3D游戏引擎规范及说明书.doc,Torque1.5中文教程.pdf,torque脚本读书笔记.doc,Torque类库参考.chm,Torque游戏引擎入门指南(含目录书签).pdf,介绍一下Torque引擎.chm等等,共3个压缩分卷

2011-06-08

torque相关资料大全part2

收集了目前已知的所有与torque相关的中文帮助文档,以及编程规范,内容包括:3D游戏开发大全(含源码),Torque 游戏引擎简介.txt,Torque_3D游戏引擎规范及说明书.doc,Torque1.5中文教程.pdf,torque脚本读书笔记.doc,Torque类库参考.chm,Torque游戏引擎入门指南(含目录书签).pdf,介绍一下Torque引擎.chm等等,共3个压缩分卷

2011-06-08

torque相关资料大全part1

收集了目前已知的所有与torque相关的中文帮助文档,以及编程规范,内容包括:3D游戏开发大全(含源码),Torque 游戏引擎简介.txt,Torque_3D游戏引擎规范及说明书.doc,Torque1.5中文教程.pdf,torque脚本读书笔记.doc,Torque类库参考.chm,Torque游戏引擎入门指南(含目录书签).pdf,介绍一下Torque引擎.chm等等,共3个压缩分卷

2011-06-08

Torque类库参考.chm

网上不太容易找,贡献一下。以类结构目录树,展示类关系和成员方法,成员函数

2011-04-26

Torque游戏引擎入门.pdf

torque商业游戏引擎入门中文资料,实在不可多得。

2010-04-21

Visual.Assist.X.v10.5.1727破解版

Visual.Assist.X.v10.5.1727破解版,用过的都知道好

2010-03-30

自动配置Java环境.vbs

vbs编写的自动全盘查找JDK并自动配置JAVA环境变量

2010-03-20

Visual Assist X10.5.1724破解版

Visual Assist X10.5.1724破解版 visual Stuio强大的插件工具 不解释了。。。

2010-03-19

一棵N叉树类

绝对比你想的简单实用,本人凭着较好的数学底子,初学C++2个多月后写的,并获得了较高的评价, 如有不对的地方,望指出!

2008-07-08

网络游戏开发-DirectX试题.xls

游戏学院考试题库,绝对经典

2008-07-07

自己写的线性代数类

实现了线性代数中的行列式,矩阵相关的基本运算方法,甚至是矩阵的正交,负定的判定,以及求逆.并对错误输入作了异常处理.<br>另附排列和组合算法,例:1~5,5个数选2个数的组成一个排列的每种情况.这个在做游戏算法处理中应该大有用处.<br><br><br>

2008-04-16

数据结构---网

简单的方法实现的网状数据结构

2008-04-15

分水问题--容器法

解决:3个容器,容量分别为20,13,7升。其中20升的容器装满水,互相来回倒,分出两个10升水(容器无刻度)

2008-04-14

N皇后问题新解

感觉效率一般,但代码相对容易懂的递归法.

2008-04-14

初学c++一个月后写的RPG文字游戏

初学c++一个月后写的RPG文字游戏,自己感觉还算可以

2008-04-12

空空如也

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