AnimationUtils学习

本讲内容:Android 动画入门指南
1、补间动画
2、逐帧动画

Android中动画的实现分两种方式,一种方式是补间动画 Tween Animation,就是说你定义一个开始和结束,中间的部分由程序运算得到。另一种叫逐帧动画 Frame Animation,就是说一帧一帧的连起来播放就变成了动画。有点Flash基础的同学理解起来会很容易。接下来我们一个一个学习。

一、补间动画 Tween Animation

Android中实现补间动画的思路是这样的,
1、首先用XML定义一个动画效果
2、依据这个XML使用AnimationUtils工具类创建一个Animationd对象
3、调用View组件的startAnimation方法实现动画。

接下来我们用一个例子来看一下。

1、创建一个项目 Lesson24_Animation,主Activity名字叫MainActivity.java

2、在res目录下创建一个anim目录,在目录下创建下面五个动画定义文件,需要注意的是这5个文件在是2.2下调试通过的,网上很多文档的xml是无法通过IDE的检查的,可能是新版本检查更严格了。

alpha_animation.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

composite_animation.xml

1

rotate_animation.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

scale_animation.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

translate_animation.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

3、MainActivity.java的内容如下:

01 package android.basic.lesson24;
02
03 import android.app.Activity;
04 import android.os.Bundle;
05 import android.view.View;
06 import android.view.View.OnClickListener;
07 import android.view.animation.Animation;
08 import android.view.animation.AnimationUtils;
09 import android.widget.ImageButton;
10
11 public class MainAnimation extends Activity {
12     /** Called when the activity is first created. */
13     @Override
14     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.main);
17
18         //定义UI组件
19         final ImageButton ib1 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton01);
20         final ImageButton ib2 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton02);
21         final ImageButton ib3 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton03);
22         final ImageButton ib4 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton04);
23         final ImageButton ib5 = (ImageButton) findViewById(R.id.ImageButton05);
24
25         //定义监听器
26         OnClickListener ocl = new OnClickListener() {
27
28             @Override
29             public void onClick(View v) {
30                 switch (v.getId()) {
31                 case R.id.ImageButton01:
32                     //创建Animation对象
33                     Animation ani1 = AnimationUtils.loadAnimation(
34                             getApplicationContext(), R.anim.alpha_animation);
35                     //组件播放动画
36                     ib1.startAnimation(ani1);
37                     break;
38                 case R.id.ImageButton02:
39                     Animation ani2 = AnimationUtils.loadAnimation(
40                             getApplicationContext(), R.anim.scale_animation);
41                     ib2.startAnimation(ani2);
42                     break;
43                 case R.id.ImageButton03:
44                     Animation ani3 = AnimationUtils.loadAnimation(
45                             getApplicationContext(), R.anim.translate_animation);
46                     ib3.startAnimation(ani3);
47                     break;
48                 case R.id.ImageButton04:
49                     Animation ani4 = AnimationUtils.loadAnimation(
50                             getApplicationContext(), R.anim.rotate_animation);
51                     ib4.startAnimation(ani4);
52                     break;
53                 case R.id.ImageButton05:
54                     Animation ani5 = AnimationUtils.loadAnimation(
55                             getApplicationContext(), R.anim.composite_animation);
56                     ib5.startAnimation(ani5);
57                     break;
58                 }
59
60             }
61
62         };
63
64         //绑定监听器
65         ib1.setOnClickListener(ocl);
66         ib2.setOnClickListener(ocl);
67         ib3.setOnClickListener(ocl);
68         ib4.setOnClickListener(ocl);
69         ib5.setOnClickListener(ocl);
70     }
71 }

4、运行程序,查看结果

image

原始图

image

点击第一个按钮的透明度变化效果

image

点击第二个按钮的缩放效果,这里看到的是两个缩放效果同时作用叠加的效果。也就是说默认情况下效果是同时发生的,而不是先后执行的,除非你使用 startoffset属性指定。同学们看这一讲最重要的还是自己练习来体会。

image
点击第三个按钮的位移效果,这个例子里我们可以清楚看到android:startOffset=”2000″的作用,数独按钮前2秒向右移了300像素,后2秒又回到原处,注意第二个translate中的负值参数,它清晰的告诉我们位移数据是相对自身当时位置的。

image
点击第四个按钮的旋转效果,负的度数表示逆时针旋转。

image
点击第五个按钮的复合动画效果,这个效果的代码我是直接粘贴的官方帮助文档里的代码,看着效果还不赖^_^

二、逐帧动画

我们知道,Android是不支持Gif动画的,也不建议使用Gif动画,比较不幸的是到Android 2.2版本为止也不支持APNG这种png动画格式,所以我们制作只能用多张png图片逐帧播放的方式来实现动画效果。下面我们用一个例子来学习一下逐帧动画。

1、新建一个项目 Lesson24_FrameAnimation , 主Acitivy名字叫 MainFrameAnimation.java

2、拷贝下列图片到 res/drawable目录下

firefox_animation_0 firefox_animation_1 firefox_animation_10 firefox_animation_11 firefox_animation_12 firefox_animation_13 firefox_animation_14 firefox_animation_15 firefox_animation_16 firefox_animation_17 firefox_animation_18 firefox_animation_19 firefox_animation_2 firefox_animation_20 firefox_animation_21 firefox_animation_22 firefox_animation_23 firefox_animation_24 firefox_animation_3 firefox_animation_4 firefox_animation_5 firefox_animation_6 firefox_animation_7 firefox_animation_8 firefox_animation_9

2、在res/anim目录下,新建一个文件 firefox_animation.xml 内容如下:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

3、在res/layout/main.xml中写入如下内容:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2
3     <button>
4     </button>
5     <button>
6     </button>

3、在MainFrameAnimation.javaz中的内容如下:

01 package android.basic.lesson24;
02
03 import android.app.Activity;
04 import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
05 import android.os.Bundle;
06 import android.view.View;
07 import android.view.View.OnClickListener;
08 import android.widget.Button;
09 import android.widget.ImageView;
10
11 public class MainFrameAnimaton extends Activity {
12     /** Called when the activity is first created. */
13     @Override
14     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
15         super.onCreate(savedInstanceState);
16         setContentView(R.layout.main);
17
18         // 定义UI组件
19         Button b1 = (Button) findViewById(R.id.Button01);
20         Button b2 = (Button) findViewById(R.id.Button02);
21         final ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.ImageView01);
22
23         // 定义点击监听器
24         OnClickListener ocl = new OnClickListener() {
25
26             @Override
27             public void onClick(View v) {
28
29                 // 定义"动画可画"对象,我起的名字,你看着不顺眼就当不存在^_^
30                 AnimationDrawable ad = (AnimationDrawable) iv.getBackground();
31
32                 switch (v.getId()) {
33                 case R.id.Button01:
34                     //调用动画可画对象的开始播放方法
35                     ad.start();
36                     break;
37                 case R.id.Button02:
38                     //调用动画可画对象的停止播放方法
39                     ad.stop();
40                     break;
41                 }
42             }
43         };
44
45         //绑定监听器
46         b1.setOnClickListener(ocl);
47         b2.setOnClickListener(ocl);
48     }
49 }

4、运行程序,查看效果:

image

image

换个背景再来一张,可以看到png动画的透明就是不一般^_^

image

顺便提一下,我的这些可爱的小狐狸图标,是在APNG这个项目中找到的,感兴趣的朋友去搜搜APNG吧。

本讲就到这里吧。

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