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oc中有些关键字用法,功能差不多但是又很有区别,先记下三个,以后遇到再补充上来
1,id与instancetype
1)id与instancetype都可以作为方法的返回值类型
2)id是指针数据类型,可以指代任何类型,可以作为参数,而instancetype只能作为返回值类型
3)用instancetype可以智能的判断所赋值的指针变量的类型与方法返回值类型是否一致
2,@class与import
1.这两种的方式的区别在于:
1)#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉 编译器在A.h文件中 B *b 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文 件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息;
2)使用@class方式由于只需要只要被引用类(B类)的名称就可以了,而在实现类由于要用到被 引用类中的实体变量和方法,所以需要使用#import来包含被引用类的头文件;
3)通过上面2点也很容易知道在编译效率上,如果有上百个头文件都#import了同一 个文件,或 者这些文件依次被#improt(A->B, B->C,C->D...),一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这 个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使 用@class方 式就不会出现这种问题了;
2,作用上的区别
1)#import会包含引用类的所有信息(内容), 包括引用类的变量和方法 @class仅仅是告诉编译器有这么一个类, 具体这个类里有什么信息, 完全不知
3,效率上的区别
如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#import,那么一旦最开始的头 文件稍有改动,后面引用到这个文件的所 有类都需要重新编译一遍 , 编译效率非常低 相对来讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
4,编译上的区别
如果俩个类,A,B,如果A类引用到B类,在B类中,又引用到A类,编译器会报错,而如果通过@class,在A类中通过@class B来引用B,在B类中@classA 来引用A,不会报错
5,总结:
我们实际开发中尽量在.h头文件中使用@class
在 实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引 用类。
3,autorelease 与release
这俩者有本质区别的,release是mrc里对引用计数器值减一的操作,autorelease是指将对象放到release pool中,只是在释放池要排放的时候,对池中的对象进行一次release操作。即使多次使用autorelease是可以在释放池中登记,然后达到多次release操作,但是这个最好不要这么做。
4,……(待添加)