Java基础
Java可以用于开发两类程序
桌面应用程序 Internet应用程序
Java程序结构
类名与文件名完全一样
main()方法是Java程序的入口点
main()方法的四要素“{”和“}”一一对应,缺一不可
public
static
void
String[ ] args
Java程序开发步骤
1.编写源程序
2.编译源程序
3.运行
使用记事本开发Java程序的步骤
1.编辑源程序,以.java为后缀名保存
2.javac命令编译.java文件生成.class
3.java命令运行.class文件
Java常用数据类型
基本数据类型
数值型 整数型(byte,short,int,long)浮点型(float,double)
字符型char 布尔型Boolean
引用数据类型 类class 接口interface 数组(【】)
变量命名规则
首字母
1、字母
2、下划线‘_’
3、‘
’
符
号
其
余
部
分
1
、
数
字
2
、
字
母
3
、
下
划
线
‘
’
4
、
‘
’ 符号 其余部分 1、数字 2、字母 3、下划线‘_’ 4、‘
’符号其余部分1、数字2、字母3、下划线‘’4、‘’ 符号
简短且能清楚地表明变量的作用,通常第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写。例如:myScore
表达式就是符号(如加号、减号)与操作数(如b,3等)的组合
关系运算符
,<
==,!=
=,<=
boolean类型 boolean类型的值
真:true
假:false
总结
float类需要加F或f bouble不用加
string需要加双引号 char加单引号
整数除以整数结果为整数 小数对大数求余结果为小数相对较小的数
byte–short–int–long–float–double 从小到大的排序自动转换 如从大到小转换需强制转换