学习VC++深入浅出——钩子的使用

 学习VC++深入浅出——钩子的使用
HHOOK g_hMouse  =  NULL;
HHOOK g_hKeyboard 
=  NULL;
HWND g_hWnd 
=  NULL;

LRESULT CALLBACK MouseProc(
int  nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    
return 1;
}


LRESULT CALLBACK KeyboardProc(
int  nCode,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
    
//if(VK_SPACE == wParam)
/*    if(VK_F4 == wParam && (1==(lParam>>29 & 1)))
        return 1;
    else
        return CallNextHookEx(g_hKeyboard,nCode,wParam,lParam);
*/

    
if(VK_F2 == wParam)
    
{
        ::SendMessage(g_hWnd,WM_CLOSE,
0,0);
        UnhookWindowsHookEx(g_hKeyboard);
        UnhookWindowsHookEx(g_hMouse);
    }

    
return 1;
}


BOOL CInnerHookDlg::OnInitDialog()
{
        
// TODO: Add extra initialization here
    g_hWnd = m_hWnd;
    g_hMouse 
= SetWindowsHookEx(WH_MOUSE,MouseProc,NULL,GetCurrentThreadId());
    g_hKeyboard 
=SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD,KeyboardProc,NULL,GetCurrentThreadId());

    
return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}

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