数组的学习

数组

一、一维数组的创建和初始化

(一)一维数组的创建

数组是一组相同类型元素的集合。

数组的创建方式:

int arr[10];
char arr1[10];
float arr2[10];
double arr3[10];

注:数组创建,在C99标准之前, [] 中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准支持了变长数组的概念。

(二)数组的初始化

数组的初始化是指,在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。

看代码:

int arr1[10]={1,2,3,4,5};
int arr2[]={1,2,3,4,5};
int arr3[5]={1,2,3,4,5};
char arr4[3]={'a',98,'c'};//这里的98,对应的是ASCII码中的‘b’。
char arr5[]={'a','b','c'};
char arr6[]="abcdef";

数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。

但是对于这两个一维数组:

char arr1[] = "abc";            //这个代表字符串。
char arr2[3] = {'a','b','c'};   //这个代表字符。

(三)一维数组的使用

对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符。它其实就数组访问的操作符。

代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	int a = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &a);
		arr[i] = a;
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d", arr[i]);
	}
	return 0;
}

image-20220430152725436

总结:

  1. 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。 2 . 数组的大小可以通过计算得到。

    如,对于上串代码,求数组中的字符个数:

    ... ...
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    printf("%d", len);
    

    image-20220430153226449

    (四)一维数组在内存中的存储

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int arr[10] = { 0 };
    	int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 10; i++)
    	{
    		printf("地址是:%p\n", &arr[i]);
    	}
    	return 0;
    }
    

    image-20220430154038430

    int 占据4个字节,所以每两个地址之间相差4个字节,仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址,也在有规律的递增。

    由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。

    二、二维数组的创建和初始化

    (一)二维数组的创建

    int arr1[3][4];    //第一个'[]'代表的是行, 第二个'[]'代表的是列。
    char arr2[2][3];
    double arr3[2][5];
    

    (二)二维数组的初始化

    int arr1[3][4]={0,1,2,3,4,5};
    

    image-20220430160141348

    int arr1[3][4]={{1,2}{3,4}};
    int arr1[][4]={{1,2}{3,4}};     //二维数组如果初始化,行可以省略,列不可以。
    

    (三)二维数组的使用

    二维数组的使用也是通过下标的方式。

    看代码:

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int arr[3][4] = { 0 };
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		int j = 0;
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    		{
    			arr[i][j] = i * 4 + j;
    		}
    	}
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		int j = 0;
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    		{
    			printf("%d ", arr[i][j]);
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    

    image-20220430161642800

    (四)二维数组在内存中的存储

    #include <stdio.h>
    int main()
    {
    	int arr[3][4];
    	int i = 0;
    	for (i = 0; i < 3; i++)
    	{
    		int j = 0;
    		for (j = 0; j < 4; j++)
    		{
    			printf("%p\n", &arr[i][j]);
    		}
    	}
    	return 0;
    }
    

    image-20220430163632606

    通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。

    三、数组越界

    数组的下标是有范围限制的。 数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

    所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

    C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i <= 10; i++)
	{
		printf("%p\n", &arr[i]);   //当i=10时,已经越界访问了。
	}
	return 0;
}

二维数组的行和列也可能存在越界。

四、数组名是什么?

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n",arr);
	printf("%p\n",&arr[0]);
	printf("%d\n",*arr);
	printf("%d\n",arr[0]);
	return 0;
}

image-20220430173343274

结论:

数组名是数组首元素的地址。

但是有两种情况下是例外的:

  1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数组。

  2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组的地址。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%p", &arr);
	return 0;
}

image-20220430173640756

结果中‘&arr’和‘&arr[0]’一样。但是所代表的意义不一样,两者分别代表整个数组的地址和数组第一个的地址。

两者分别加1,结果有所不同。

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	//printf("%d\n", sizeof(arr));
	printf("%p\n", &arr[0]+1);
	printf("%p", &arr+1);
	return 0;
}

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以上就是关于数组的学习记录,有不正之处请各位大佬指正!

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