安卓近距离通信--蓝牙通信开发

结果展示

在这里插入图片描述

实现方法

  • 获取蓝牙适配器

BluetoothAdapter 代表本地设备的蓝牙适配器。该BluetoothAdapter可以执行基本的蓝牙任务,例如启动设备发现,查询配对的设备列表,使用已知的MAC地址实例化一个BluetoothDevice类,并创建一BluetoothServerSocket监听来自其他设备的连接请求。

private final BluetoothAdapter adapter;

//构造方法,接收UI主线程传递的对象
    public ChatService(Context context, Handler handler) {
        //构造方法完成蓝牙对象的创建
        adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        state = STATE_NONE;
        mHandler = handler;
    }
  • 开启蓝牙
if (!adapter2.isEnabled()) { //若当前设备蓝牙功能未开启
            Intent enableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE);
            startActivityForResult(enableIntent, REQUEST_ENABLE_BT); //
        } else {
            if (chatService == null) {
                setupChat();  //创建会话
            }
        }
  • 获取本地蓝牙信息
		title = findViewById(R.id.title_left_text);
        title.setText(R.string.app_name);
        title = findViewById(R.id.title_right_text);
        // 得到本地蓝牙适配器
        adapter2 = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();
        if (adapter2 == null) {
            Toast.makeText(this, "蓝牙不可用", Toast.LENGTH_LONG).show();
            finish();
            return;
        }
  • 设置蓝牙可见性
private void ensureDiscoverable() { //修改本机蓝牙设备的可见性
        //打开手机蓝牙后,能被其它蓝牙设备扫描到的时间不是永久的
        if (adapter2.getScanMode() != BluetoothAdapter.SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE) {
            Intent discoverableIntent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE);
            //设置在300秒内可见(能被扫描)
            discoverableIntent.putExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_DISCOVERABLE_DURATION, 300);
            startActivity(discoverableIntent);
            Toast.makeText(this, "已经设置本机蓝牙设备的可见性,对方可搜索了。", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }

服务端

android 蓝牙之间可以通过SDP协议建立连接进行通信,通信方式类似于平常使用socket。首先创建BluetoothServerSocket ,BluetoothAdapter中提供了两种创建BluetoothServerSocket 方式,如下图所示为创建安全的RFCOMM Bluetooth socket,该连接是安全的需要进行配对。而通过listenUsingInsecureRfcommWithServiceRecord创建的RFCOMM Bluetooth socket是不安全的,连接时不需要进行配对。其中的uuid需要服务器端和客户端进行统一。

    // 创建监听线程,准备接受新连接。使用阻塞方式,调用 BluetoothServerSocket.accept()
    private class AcceptThread extends Thread {
        private final BluetoothServerSocket mmServerSocket;

        public AcceptThread() {
            BluetoothServerSocket tmp = null;
            try {
                //使用射频端口(RF comm)监听
                tmp = adapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
            } catch (IOException e) {
            }
            mmServerSocket = tmp;
        }

        @Override
        public void run() {
            setName("AcceptThread");
            BluetoothSocket socket = null;
            while (state != STATE_CONNECTED) {
                try {
                    socket = mmServerSocket.accept();
                } catch (IOException e) {
                    break;
                }
                if (socket != null) {
                    synchronized (ChatService.this) {
                        switch (state) {
                            case STATE_LISTEN:
                            case STATE_CONNECTING:
                                connected(socket, socket.getRemoteDevice());
                                break;
                            case STATE_NONE:
                            case STATE_CONNECTED:
                                try {
                                    socket.close();
                                } catch (IOException e) {
                                    e.printStackTrace();
                                }
                                break;
                        }
                    }
                }
            }
        }

        public void cancel() {
            try {
                mmServerSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

mmServerSocket通过accept()等待客户端的连接(阻塞),直到连接成功或失败。

客户端

客户端主要用来创建RFCOMM socket,并连接服务端。先扫描周围的蓝牙设备,如果扫描到指定设备则进行连接。mBlthChatUtil.connect(scanDevice)连接到设备,连接过程主要在ConnectThread线程中进行,先创建socket,方式有两种,如下代码中是安全的(createRfcommSocketToServiceRecord)。另一种不安全连接对应的函数是createInsecureRfcommSocketToServiceRecord。

/*
        连接线程,专门用来对外发出连接对方蓝牙的请求和处理流程。
        构造函数里通过 BluetoothDevice.createRfcommSocketToServiceRecord() ,
        从待连接的 device 产生 BluetoothSocket. 然后在 run 方法中 connect ,
        成功后调用 BluetoothChatSevice 的 connected() 方法。定义 cancel() 在关闭线程时能够关闭相关socket 。
     */
    private class ConnectThread extends Thread {
        private final BluetoothSocket mmSocket;
        private final BluetoothDevice mmDevice;

        public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
            mmDevice = device;
            BluetoothSocket tmp = null;
            try {
                tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            mmSocket = tmp;
        }

        @Override
        public void run() {
            setName("ConnectThread");
            adapter.cancelDiscovery();
            try {
                mmSocket.connect();
            } catch (IOException e) {
                connectionFailed();
                try {
                    mmSocket.close();
                } catch (IOException e2) {
                    e.printStackTrace();
                }
                ChatService.this.start();
                return;
            }
            synchronized (ChatService.this) {
                connectThread = null;
            }
            connected(mmSocket, mmDevice);
        }

        public void cancel() {
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

数据传输

客户端与服务端连接成功后都会调用connected(mmSocket, mmDevice),创建一个ConnectedThread线程()。该线程主要用来接收和发送数据。客户端和服务端处理方式一样。该线程通过socket获得输入输出流。

/*
        双方蓝牙连接后一直运行的线程;构造函数中设置输入输出流。
        run()方法中使用阻塞模式的 InputStream.read()循环读取输入流,然后发送到 UI 线程中更新聊天消息。
        本线程也提供了 write() 将聊天消息写入输出流传输至对方,传输成功后回写入 UI 线程。最后使用cancel()关闭连接的 socket
     */
    private class ConnectedThread extends Thread {
        private final BluetoothSocket mmSocket;
        private final InputStream mmInStream;
        private final OutputStream mmOutStream;

        public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
            mmSocket = socket;
            InputStream tmpIn = null;
            OutputStream tmpOut = null;
            try {
                tmpIn = socket.getInputStream();
                tmpOut = socket.getOutputStream();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            mmInStream = tmpIn;
            mmOutStream = tmpOut;
        }

        @Override
        public void run() {
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytes;
            while (true) {
                try {
                    bytes = mmInStream.read(buffer);
                    mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer).sendToTarget();
                } catch (IOException e) {
                    connectionLost();
                    break;
                }
            }
        }

        public void write(byte[] buffer) {
            try {
                mmOutStream.write(buffer);
                mHandler.obtainMessage(BluetoothChat.MESSAGE_WRITE, -1, -1, buffer).sendToTarget();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        public void cancel() {
            try {
                mmSocket.close();
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
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