C++ 关联容器map的用法

这篇博客部分内容转发自http://www.cnblogs.com/anywei/archive/2011/10/27/2226830.html


C++中的关联容器支持通过键来高效的查找和读取元素。这里我们介绍一下C++的关联容器之一:map

在介绍map之前我觉得有必要先介绍一下一种简单的标准库类型--pair

pair类型提供的操作:

pair<T1,T2> p1;
pair<T1,T2> p1(v1,v2);
make_pair(v1,v2);
p.first
p.second
还有两个pair类型对象的比较

下面开始介绍map的内容:

 1   头文件 
  #include   <map> 
  
  2   定义 
  map<string,   int>   my_Map; 
  或者是typedef     map<string,   int>   MY_MAP; 
  MY_MAP   my_Map; 
  
  3   插入数据 
  (1)   my_Map["a"]   =   1; 
  (2)   my_Map.insert(map<string,   int>::value_type("b",2)); 
  (3)   my_Map.insert(pair<string,int>("c",3)); 
  (4)   my_Map.insert(make_pair<string,int>("d",4)); 
  
  4   查找数据和修改数据 
  (1)   int   i   =   my_Map["a"]; 
            my_Map["a"]   =   i; 
  (2)   MY_MAP::iterator   my_Itr; 
            my_Itr.find("b"); 
            int   j   =   my_Itr->second; 
            my_Itr->second   =   j; 
  不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。

 (3)map还提供一个count函数,用来检查map对象中某个键是否存在

map.count(key)   key存在返回1,否则返回0 
  
  5   删除数据 
  (1)   my_Map.erase(my_Itr); 
  (2)   my_Map.erase("c"); 
  注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除的,道理和foreach时不能删除元素一样。 
  
  6   迭代数据 
  for   (my_Itr=my_Map.begin();   my_Itr!=my_Map.end();   ++my_Itr)   {} 
  
  7   其它方法 
  my_Map.size()               返回元素数目 
  my_Map.empty()       判断是否为空 
  my_Map.clear()           清空所有元素 
  可以直接进行赋值和比较:=,   >,   >=,   <,   <=,   !=   等等 


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