map的原理和使用

1.原理

map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。

2.使用

a.查找是否存在
my_Map::iterator my_Itr;
my_Itr.find(“b”);
int j = my_Itr->second;
my_Itr->second = j; (注:键是不能被修改的,但是可以删除)
b. 删除
(1) my_Map.erase(my_Itr);(注:迭代期间不能删除)
(2) my_Map.erase(“c”);
c.插入
(1) my_Map[“a”] = 1;
(2) my_Map.insert(map<string, int>::value_type(“b”,2));
(3) my_Map.insert(pair<string,int>(“c”,3));
(4) my_Map.insert(make_pair<string,int>(“d”,4));
d.其他
my_Map.size() 返回元素数目
my_Map.empty() 判断是否为空
my_Map.clear() 清空所有元素

3.评价

优点:
有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
缺点:
空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
适用处,对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些

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