心理学实验设计软件E-Prime inline代码

#时间随机:
RandomBlank.duration=random(300,800)

#时间随机
Set kongping.duration=random(500,1000)

#时间随机
Set kongping.duration=random(5,10)*100
#刺激mark:
writePort &H378,0 					'系统记录归零,预防莫名其妙的marks

d=c.GetAttrib("CRT")				'获取当前刺激的属性
If d="Y" Then						'如果是目标刺激,打上mark 1
	writePort &H378, 1
Else writePort &H378, 2				'如果不是目标刺激,打上mark 2
End If

#刺激mark:
tupian.OnsetSignalPort = &H378
tupian.OnsetSignalEnabled = True
Writeport &H378,0
tupian.OnsetSignalData = c.GetAttrib("mark")


#告诉接口有哪些界面被打了mark ' The following script is used to send triger to ERP equipment.

ZBStimuli.OnsetSignalEnabled = True 
ZBStimuli.OnsetSignalPort = &H378 
ZBStimuli.OffsetSignalEnabled = True
ZBStimuli.OffsetSignalPort = &H378






```matlab 
#休息倒计时:
user 页面
dim i as integer  
T1为空屏页面
i=0
Do
	i=i+1
	T1.Text=61-i
	T1.draw
	sleep 1000
Loop Until i=60
#输入汉字:
Dim a
a=InputBox("Enter Your Answer")
c.SetAttrib "HA", CStr(a)

往期内容推荐:
心理学系列软件安装教程

近红外脑成像技术数据分析工具箱软件网址汇总

脑电数据分析软件汇总网址

统计学软件目录

心理学系列安装软件之MNE-Python软件环境安装

心理学系列软件:E-prime1.1 安装教程!
心理学系列软件:PsychoPy 安装教程!
心理学系列软件安装之Psychtoolbox安装教程
心理学系列软件安装之SPSS 26安装教程(基于Window11)
心理学系列软件安装之Mac SPSS 26安装教程
心理学系列软件安装之R语言/Rstudio下载安装教程(基于window11系统)
心理学系列软件安装之EEGLAB下载安装教程

眼动仪联合不同EEG设备的使用分析教程

如何同步各种脑电、近红外、眼动设备
眼动技术和脑电/近红外技术多模态联合使用方法
EyeLink眼动仪与NeuroScan脑电设备同步采集及使用EEGLAB进行数据融合分析
EyeLink眼动仪与Brain Products脑电的联合使用及使用EEGLAB融合数据分析
EyeLink眼动仪与EGI脑电设备同步采集及使用EEGLAB进行数据融合分析

fNIRS近红外脑成像相关

近红外脑成像数据处理过程总结
fNIRS技术入门文章
近红外脑功能成像实验设计
近红外脑成像简介与实验设计
fNIRS近红外光信号质量影响因素
近红外软件NIRS-KIT上手使用学习记录
一文带你学习Homer3的简介和使用
近红外脑成像技术数据分析工具箱软件网址汇总
关于fNIRS数据处理与分析的建议

EEG相关内容

EEG信号采集、处理和分析的基本知识
EEG数据的微状态分析教程
一文了解EEG/ERP的基础知识
一文了解研究人脑的脑科学技术手段
EEGLAB数据预处理基本流程GUI实操指南
使用EEGLAB进行脑电数据预处理步骤
EEGLAB 常见内置函数

谢谢大家观看,如有帮助,来个喜欢或者关注吧!
看完如果觉得有用,欢迎大家点赞图片、关注图片、转发图片、点亮在看图片、赞赏图片,都是对本公众号的支持,我会非常谢谢您。

欢迎关注公众号:大脑技术
添加微信小助手ID:braintechnology

  • 0
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值