golang grpc 开发流程

本文详细介绍了使用Golang进行gRPC服务端和客户端的开发流程。首先,定义proto文件来规范接口;然后,生成Golang代码,并实现server端,包括定义结构体、设置监听、初始化及注册GRPC服务器;接着,开发client端,连接到服务器并调用服务。提供的示例代码展示了如何创建一个简单的gRPC服务,包括`SayHello`方法的实现和调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

定义 proto 文件

这个部分就参照文档定义吧,总之记住一个个人认为最重要的点就是,别删。不用了注释掉,也别删,留个记录啥的,以免序号乱了。

生成对应语言的文件

开发 server 端

  1. 定义结构体,包含上面生成代码中的 UnimplementedXXXServer 紧接着,实现各种方法。
  2. 设置网络监听的 ip 端口
  3. 初始化 grpc 服务器
  4. 注册 server
  5. 启动服务

开发 client

  1. 连接到 grpc server
  2. 调用相关方法

demo

server

package main

import (
	"context"
	"fmt"
	"google.golang.org/grpc"
	"log"
	"net"
	"test/pb"
)

type HelloServer struct {
	pb.UnimplementedGreeterServer
}

func (s HelloServer) SayHello(context.Context, *pb.HelloRequest) (*pb.HelloReply, error) {
	return &pb.HelloReply{
		Message: "test",
	}, nil
}

var port int = 50051

func newServer() *HelloServer {
	s := &HelloServer{}
	return s
}

func main()  {
	lis, err := net.Listen("tcp", fmt.Sprintf("localhost:%d", port))
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}
	var opts []grpc.ServerOption
	grpcServer := grpc.NewServer(opts...)
	pb.RegisterGreeterServer(grpcServer, newServer())
	err = grpcServer.Serve(lis)
	if err != nil {
		return 
	}
}

client

package main

import (
	"context"
	"log"
	"os"
	"test/pb"
	"time"

	"google.golang.org/grpc"
)

const (
	address     = "localhost:50051"
	defaultName = "world"
)

func main() {
	// Set up a connection to the server.
	conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure(), grpc.WithBlock())
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer conn.Close()
	c := pb.NewGreeterClient(conn)

	// Contact the server and print out its response.
	name := defaultName
	if len(os.Args) > 1 {
		name = os.Args[1]
	}
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
	defer cancel()
	r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: name})
	if err != nil {
		log.Fatalf("could not greet: %v", err)
	}
	log.Printf("Greeting: %s", r.GetMessage())
}
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