poj 3335 Rotating Scoreboard(半平面交)

第一道半平面交的题,给一个多边形,问是否存在核,http://blog.csdn.net/accry/article/details/6070621这个博客讲得很好。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<math.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<map>
#include<vector>

#define mm(a,b) memset(a,b,sizeof(a))
#define maxn 105
using namespace std;

const int inf=0x7ffffff;
const double PI=acos(-1.0);
const double eps=1e-8;
const double e=2.7182818284590452354;
struct point
{
	double x,y;
	point() {}
	point(double x,double y): x(x),y(y) {}	
}p[maxn],q[maxn],pnt[maxn];
int cnt,curcnt;

void initial(int n)
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
		p[i]=pnt[i];
	p[n+1]=p[1];
	p[0]=p[n];
	cnt=n;
}
//两点确定直线 
void getline(point x,point y,double &a,double &b,double &c)
{
	a=y.y-x.y;
	b=x.x-y.x;
	c=y.x*x.y-x.x*y.y;	
}
//求交点 
point intersect(point x,point y,double a,double b,double c)
{
	double u=fabs(a*x.x+b*x.y+c);
	double v=fabs(a*y.x+b*y.y+c);	
	return point((v*x.x+u*y.x)/(u+v),(v*x.y+u*y.y)/(u+v));
}
//直线切割 
void cut(double a,double b,double c)
{
	curcnt=0;
	for(int i=1;i<=cnt;i++)
	{
		if(a*p[i].x+b*p[i].y+c>=0)//当前点在直线右侧 
			q[++curcnt]=p[i];
		else
		{
			if(a*p[i-1].x+b*p[i-1].y+c>0)//前一个点在直线右侧 
				q[++curcnt]=intersect(p[i],p[i-1],a,b,c);
			if(a*p[i+1].x+b*p[i+1].y+c>0)//同理 
				q[++curcnt]=intersect(p[i],p[i+1],a,b,c);
		}	
	}	
	for(int i=1;i<=curcnt;i++)
		p[i]=q[i];
	p[curcnt+1]=p[1];
	p[0]=p[curcnt];
	cnt=curcnt;
}
int main()
{
	int n,t;
	scanf("%d",&t);
	while(t--)
	{
		scanf("%d",&n);
		for(int i=1;i<=n;i++)	
			scanf("%lf%lf",&pnt[i].x,&pnt[i].y);
		pnt[n+1]=pnt[1];
		initial(n);
		//顺时针方向 
		for(int i=1;i<=n;i++)
		{
			double a,b,c;
			getline(pnt[i],pnt[i+1],a,b,c);
			cut(a,b,c);	
		}
		if(cnt<1) puts("NO");
		else puts("YES");
	}
    return 0;
}


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