最近开发遇到的cocos2dx问题集(版本2.2.3,studio版本1.6.0.0)

1:ui引擎Widget无法使用透明度渐变的动画(FadeTo action),因为Widget没有继承自CCRGBAProtocol。


2:在设置shader的时候也需要设置颜色(u_color),否则就有可能会变黑,因为在片段着色器里边乘上这个因子了。


3:ui引擎Button设置名字的后缀是Button否则无法触发按钮多态。原因未知。


4:ui引擎Button设置禁用态后按钮贴图没变。因为没有调用。


5:在字符中加入命令换行和字体颜色设置的问题我觉得最好还是使用UILabelBMFont,其他的如Label使用的是操作系统的api有限制跨平台不好,UILabelAtlas使用的是png、jpg图片,而且字符解析纹理是按照索引来解析的,比较适合数字。


6:UILabelBMFont cocostudio无法设置字体大小的问题,解决方案:在cocosstudio添加自定义控件。
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