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小游戏
crazy_yun
错了?那再来一次吧!
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js 关于文件的操作
1.读取某个文件的内容var fs = require('fs');// 读取文件let buf = fs.readFileSync("test.json");let data = fs.readFileSync("test.json", "utf8");console.log("readFileSync(): buf",buf); // Buffer 数据console.log("readFileSync(): data",data); // 按照 utf8 格式编码解析// 异步原创 2021-11-22 17:50:21 · 2317 阅读 · 2 评论 -
2d贝塞尔曲线ts递归实现算法
export default class BezierCurve { /** * 获取贝塞尔曲线的点的集合 * @param points 点的集合, 至少包含起点和终点 * @param num 想要生成多少点 * @returns */ public static getCurvePointsInNum(points:Array<any>, num:number): Array<any> { .原创 2021-11-26 16:28:21 · 537 阅读 · 0 评论 -
laya2d 物体从起点移动到目标点(按一定角速度平滑偏转)
可方便的实现火箭弹追踪效果import MathE from "./MathE";import Script = Laya.Script;import Image = Laya.Image;import Point = Laya.Point;export default class MoveAngleToTarget extends Script { private _targetPos: Point = null; public get targetPos(): Po原创 2021-11-16 14:35:54 · 1072 阅读 · 0 评论 -
Laya实现一个文字逐字显示的效果
脚本:import { ui } from "../ui/layaMaxUI";import Event = Laya.Event;import Scene = Laya.Scene;import Tween = Laya.Tween;import Handler = Laya.Handler;export default class DescribeView extends ui.Assets.Views.DescribeViewUI { private str:strin.原创 2021-02-07 20:03:36 · 549 阅读 · 2 评论 -
Laya 一个子弹飞行类的脚本模板
import Script3D = Laya.Script3D;import Vector3 = Laya.Vector3;import Sprite3D = Laya.Sprite3D;/**炮弹基类 */export default class ShellBase extends Script3D { /**炮弹模型 */ protected _sprite3D:Sprite3D; /**子弹的飞行速度 m/s*/ protected _speed:numb.原创 2020-12-23 17:01:54 · 467 阅读 · 0 评论 -
Laya小游戏适配-vivo小游戏分包出现的问题
1.分包加载的代码不能写在game.js脚本下 原因:laya打成vivo包之后,game.js脚本将被删除,如果在game.js脚本添加如下代码,将不会被执行。const loadTask = qg.loadSubpackage({ name: 'package1', success: function(info) { // 分包加载成功后通过 success 回调 require("index.js"); }, fail: function(info) {..原创 2020-06-17 17:20:55 · 1753 阅读 · 0 评论 -
单例模式-Ts
/** * 单例模式 * 要点: * 1.构造函数私有化 * 2.静态的单实例 */export default class Singleton { private static instance:Singleton = new Singleton(); //构造函数私有化 private constructor() {} /...原创 2020-05-08 15:34:29 · 281 阅读 · 0 评论