1.分包加载的代码不能写在game.js脚本下
原因:laya打成vivo包之后,game.js脚本将被删除,如果在game.js脚本添加如下代码,将不会被执行。
const loadTask = qg.loadSubpackage({
name: 'package1',
success: function(info) {
// 分包加载成功后通过 success 回调
require("index.js");
},
fail: function(info) {
// 分包加载失败通过 fail 回调
},
complete: function(){
// 不关分包加载成功还是失败都会执行此回调
}
})
loadTask.onProgressUpdate(res => {
console.log('下载进度', res.progress)
console.log('已经下载的数据长度', res.totalBytesWritten)
console.log('预期需要下载的数据总长度', res.totalBytesExpectedToWrite)
})
解决方案,如果有需求在程序入口加载分包资源,只需在Main.ts脚本下添加相应分包加载代码即可,类似上述代码。
代码片段来自vivo小游戏官方分包代码。