autorelease 基本概念
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autorelease是一种引用计数的内存管理方式,只要给对象发送一条autorelease消息,会将对象放到一个自动释放池中,当自动释放池被销毁时,会对池子里面的所有对象做一次release操作
注意:autolease只是发送release消息,如果当时的引用计数(reference-counted)依然不为0,则该对象依然不会释放 -
autorelease方法会返回对象本身
Person *p = [Person new];
p = [p autorelease];
- 调用完autorelease方法后,对象的计数器不变
Person *p = [Person new];
p = [p autorelease];
NSLog(@"count = %lu", [p retainCount]);
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autorelease的好处
- 不用再关心对象释放的时间
- 不用再关心什么时候调用release
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autorelease的原理
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一个autorelease,系统只是把该Object放入了当前的autorelease pool中,当该poll被释放时,该pool中的所有Object会被调用release
自动释放池
创建自动释放池格式
- IOS 5.0 之前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 创建自动释放池
[pool release]; // 销毁自动释放池
- IOS 5.0后
@autoreleasepool { // 表示创建自动释放池
} // 表示销毁自动释放池
在IOS程序运行过程中,会创建无数个池子,这些池子都是以栈结构存在(先进后出)
当一个对象调用autorelease方法时,会将这个对象放到栈顶的释放池
autorelease基本使用
- IOS 5.0 之前
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 创建自动释放池
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease];
[pool release]; // 销毁自动释放池
- IOS 5.0后
@autoreleasepool { // 表示创建自动释放池
Person *p = [[[Person alloc] init] autorelease]; // 可以使用构造方法或者类工厂方法进行优化
} // 表示销毁自动释放池
注意事项:
- 不要在自动释放池中使用比较消耗内存的对象,占用内存比较大的对象
- 尽量不要在自动释放池中使用循环,特别是循环的次数非常多,并且还非常占用内存
- 只要在自动释放池中调用autorelease,就会将对象放入自动释放池
- 一个程序中可以创建N个自动释放池,并且自动释放池还可以嵌套