面向对象 - Category


1.什么是Category

  • Category有很多种翻译:分类 \ 类别 \ 类目 (一般叫分类)

  • Category是OC特有的语法,其他语言没有的语法

  • Category的作用

    • 可以在不修改原来类的基础上,为这个类扩充一些方法
    • 一个庞大的类可以分模块开发
    • 一个庞大的类可以由多个人来编写,更有利于团队合作

2.Category的格式

  • 在.h文件中声明类别
    • 1)新添加的方法必须写在 @interface 与 @end之间
    • 2)ClassName 现有类的类名(要为哪个类扩展方法) + 3)CategoryName 待声明的类别名称
    • 4)NewMethod 新添加的方法
@interface ClassName (CategoryName)
NewMethod; //在类别中添加方法
//不允许在类别中添加变量
@end

注意:不允许在声明类别的时候定义变量

  • 在.m文件中实现类别:
    • 1)新方法的实现必须写在@ implementation与@end之间
    • 2)ClassName 现有类的类名
    • 3)CategoryName 待声明的类别名称
    • 4)NewMethod 新添加的方法的实现
@implementation ClassName(CategoryName)

NewMethod
... ...
@end
  • 使用Xcode创建分类

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述


3.分类的使用注意事项

  • 分类只能增加方法, 不能增加成员变量
@interface Person (NJ)
{
//    错误写法
//    int _age;
}
- (void)eat;
@end
  • 分类中写property只会生成方法声明
@interface Person (NJ)
// 只会生成getter/setter方法的声明, 不会生成实现和私有成员变量
@property (nonatomic, assign) int age;
@end
  • 分类可以访问原来类中的成员变量
@interface Person : NSObject
{
    int _no;
}
@end

@implementation Person (NJ)
- (void)say
{
    NSLog(@"%s", __func__);
    // 可以访问原有类中得成员变量
    NSLog(@"no = %i", _no);
}
@end

  • 如果分类和原来类出现同名的方法, 优先调用分类中的方法, 原来类中的方法会被忽略
@implementation Person

- (void)sleep
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

@implementation Person (NJ)
- (void)sleep
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person *p = [[Person alloc] init];
    [p sleep];
    return 0;
}

输出结果:
-[Person(NJ) sleep]


4.分类的编译的顺序

  • 多个分类中有同名方法,则执行最后编译的文件方法(注意开发中千万不要这么干)
@implementation Person

- (void)sleep
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

@implementation Person (NJ)
- (void)sleep
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

@implementation Person (MJ)
- (void)sleep
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person *p = [[Person alloc] init];
    [p sleep];
    return 0;
}

输出结果:
-[Person(MJ) sleep]
  • 方法调用的优先级(从高到低)
    • 分类(最后参与编译的分类优先)
    • 原来类
    • 父类
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