setter方法
作用:设置成员变量的值
写法:
- setter方法一定是对象方法
- 一定没有返回值
- 一定以set开头,并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线,并且首字母大写
- 一定有参数,参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致,并且参数的名称就是成员变量的名称去掉下划线
好处:可以监听属性的变化
getter方法
作用:获取成员变量的值
写法:
- getter方法一定是对象方法
- 一定有返回值,而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
- 方法名称就是获取成员变量的名称去掉下划线即可
- 一定没有参数
如果某一个属性只提供了getter方法没有提供setter方法,我们称这个属性为只读属性
如果某一个属性只提供了setter方法没有提供getter方法,我们称这个属性为只写属性
如果某一个属性同时提供了getter方法和setter方法,我们称这个属性为可读可写属性
如果某一个属性没有提供getter方法和setter方法,我们称这个属性为私有属性
代码展示
// Person.h
#import <Foundation/Foundation.h>
NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
@interface Person : NSObject
{
@public
int _age;
NSString *_name;
}
- (void)say;
- (void)setAge:(int)age;
- (void)setName:(NSString *)name;
@end
NS_ASSUME_NONNULL_END
// Person.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)say {
NSLog(@"名称是:%@", _name);
}
- (void)setAge:(int)age {
_age = age;
}
- (void)setName:(NSString *)name {
_name = name;
}
@end
// main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
Person *p = [Person new];
[p setName:@"张三"];
[p say];
return 0;
}