面向对象 - getter setter

setter方法

作用:设置成员变量的值
写法:

  • setter方法一定是对象方法
  • 一定没有返回值
  • 一定以set开头,并且set后面跟上需要设置的成员变量的名称去掉下划线,并且首字母大写
  • 一定有参数,参数类型一定和需要设置的成员变量的类型一致,并且参数的名称就是成员变量的名称去掉下划线
    好处:可以监听属性的变化

getter方法

作用:获取成员变量的值
写法:

  • getter方法一定是对象方法
  • 一定有返回值,而且返回值一定和获取的成员变量的类型一致
  • 方法名称就是获取成员变量的名称去掉下划线即可
  • 一定没有参数

如果某一个属性只提供了getter方法没有提供setter方法,我们称这个属性为只读属性
如果某一个属性只提供了setter方法没有提供getter方法,我们称这个属性为只写属性
如果某一个属性同时提供了getter方法和setter方法,我们称这个属性为可读可写属性
如果某一个属性没有提供getter方法和setter方法,我们称这个属性为私有属性

代码展示

// Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

@interface Person : NSObject
{
    @public
    int _age;
    NSString *_name;
}

- (void)say;

- (void)setAge:(int)age;
- (void)setName:(NSString *)name;

@end

NS_ASSUME_NONNULL_END

// Person.m


#import "Person.h"

@implementation Person
- (void)say {
    NSLog(@"名称是:%@", _name);
}

- (void)setAge:(int)age {
    _age = age;
}
- (void)setName:(NSString *)name {
    _name = name;
}
@end

// main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {
    Person *p = [Person new];
    [p setName:@"张三"];
    [p say];
    
    return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值